24. ožujka 2026. | Zagreb| Uredio: Božidar Žitnik 

Najnovija analiza industrije videoigara potvrdila rekordne rezultate hrvatske gejming industrije u 2024. godini, kao uvod u strukturne promjene i snažnu transformaciju

Brojke govore sve. Gejming industrija u Hrvatskoj posljednjih godina bilježi snažan razvoj, ali i značajne strukturne promjene. Prema najnovijoj analizi industrije videoigara, 2024. godina bila je najuspješnija otkad se prate podaci o industriji: ukupni prihodi dosegli su 72,4 milijuna eura, čime je nadmašena i rekordna 2020. godina, i što je dvostruko više negoli 2019. godine.


Prema Analizi hrvatske industrije proizvođača videoigara, koju je proveo Klaster hrvatskih proizvođača računalnih igara (CDGA) u suradnji s A1 Hrvatska, većina gejming studija – njih čak 86 posto – rade barem jedan projekt koji je njihovo vlastito intelektualno vlasništvo, što pokazuje da je industrija proizvodno orijentirana.

Više od polovice prihoda prosječnog gejming studija u Hrvatskoj dolazi od klijentskog rada (rada za druge), a manje od četvrtine ukupnih prihoda u 2024. godini činili su prihodi od prodaje vlastitih video igara. Rezultati potvrđuju da je marketing prostor na kojem domaći proizvođači videoigara imaju prostora za napredak, a time i ostvarivanje još većih prihoda. Dobra je vijest i još uvijek izraženi optimizam industrije – polovica anketiranih studija za videoigre očekuje daljnji rast prihoda.

Istodobno, industrija prolazi kroz fazu transformacije – mijenja se struktura tvrtki, zapošljavanja i financiranja projekata, kao i organizacija samih gejming studija te načina poslovanja.

Aleksandar Gavrilović, član Upravnog odbora CDGAFoto: Božidar Žitnik 

Među najvidljivijim trendovima je promjena u strukturi poslovnih subjekata. U posljednje tri godine smanjen je broj pravnih osoba koje se bave razvojem videoigara, dok je istovremeno više nego dvostruko porastao broj obrta u sektoru, što pokazuje da se dio razvojnih timova organizira kroz manje i fleksibilnije strukture. Promjene su vidljive i u zapošljavanju. Po prvi put otkad se industrija sustavno prati zabilježen je pad broja stalno zaposlenih u sektoru. U 2024. godini taj je broj pao za oko 2 posto u odnosu na godinu ranije, no taj je pad anulirao broj osoba koje rade u okviru obrta, čiji se broj povećao“, kaže Aleksandar Gavrilović, član Upravnog odbora CDGA.

Analiza hrvatske industrije proizvođača videoigaraFoto: Božidar Žitnik

Istraživanje je potvrdilo potencijal gejming u Hrvatskoj, koji je ujedno postao i jedan od najdinamičnijih segmenata digitalne zabave te važan element suvremene kulture, osobito među mlađim generacijama. Prepoznajući taj potencijal, A1 Hrvatska kroz niz inicijativa aktivno doprinosi razvoju gejming zajednice i povezivanju industrije s mladim talentima.

U 2026. godini A1 dodatno osnažuje svoje aktivnosti kroz osvježen i rebrendiran pristup. Fokus je na širenju percepcije gejminga – ne kao prostora rezerviranog isključivo za profesionalne esport igrače, već kao dostupnog i inkluzivnog oblika zabave i digitalnog izražavanja.

Valentina Leventić, viša specijalistica za marketinške komunikacije u A1 HrvatskaFoto: Božidar Žitnik 

Gejming se često poistovjećuje s esportom, no ta je scena danas mnogo šira. Zato  smo u A1 Hrvatska dosadašnji naglasak na natjecateljskom segmentu odlučili nadopuniti razvojem zajednice i projekata koji gejming približavaju široj publici. Želimo stvoriti okruženje koje istovremeno potiče natjecateljski duh, ali i druženje, učenje i razmjenu iskustava. Posebnu ćemo pažnju i ove godine usmjeriti na studente, kojima želimo omogućiti strukturiranu platformu za razvoj vještina i povezivanje s gejming i tehnološkom industrijom“, izjavila je Valentina Leventić, viša specijalistica za marketinške komunikacije u A1 Hrvatska, zadužena za razvoj gejming aktivnosti.

Prvi korak u tom smjeru bit će A1 Student eChallenge (A1 SeC), koji ove godine ulazi u svoju sedmu sezonu te iz godine u godinu bilježi rast interesa i broja sudionika. Ovogodišnje natjecanje održat će se od 2. do 31. svibnja, uz nagradni fond veći od 8.000 eura. Sudionici će se natjecati u naslovima Counter-Strike, League of Legends, Rocket League i Valorant.

Analiza hrvatske industrije proizvođača videoigaraFoto: Božidar Žitnik 

A1 Student eChallenge osmišljen je kao platforma za razvoj studentske gejming scene, koja omogućuje povezivanje zajednice, razmjenu znanja i otvaranje novih prilika, a u narednom razdoblju planirano je i postupno širenje na regionalnu razinu.

Više informacija o A1 gejming aktivnostima možete pronaći na: https://a1adrialeague.com/, a istraživanje se nalazi na https://cgda.eu/analiza-2024-2025/.

Objavljeno u Vijesti

15. studenog, 2024. | Zagreb l Uredio: Božidar Žitnik 

Reboot InfoGamer powered by A1: Najveći i najdugovječniji gejming spektakl pred nama 

Najveći regionalni gejming festival, Reboot InfoGamer powered by A1 i ove godine je otvoriio vrata tisućama ljubitelja gejminga, esport natjecateljima i stručnjacima iz industrije. Festival donosi četiri dana uzbudljivog programa od kojeg se najviše iščekuje finale 14. sezone A1 Adria League i 4. sezone A1 Student eChallengea. Na otvorenju, program su predstavili Damir Đurović, suosnivač i direktor tvrtke Reboot te organizator Reboot InfoGamera, Marina Parić, voditeljica marketinških komunikacija u A1 Hrvatska te Andreja Šeperac, ravnateljica Regionalnog koordinatora Sisačko – moslavačke županije.


„Reboot InfoGamer ne bi bio ovako velik bez podrške partnera kao što je A1 Hrvatska. Sinergija je omogućila rast i razvoj festivala, koji svake godine privlači sve veći broj posjetitelja i gejmera iz cijele regije“, naglasio je Damir Đurović i najavio nikad veći i nikad sadržajniji Reboot Infogamer powered by A1. „Ove smo godine smješteni u četiri paviljona na rekordno velikom prostoru od 10 tisuća četvornih metara. Ovo nam je deseta, jubilarna godina i to je najbolji način da zahvalimo našim vjernim gejmerima, posjetiteljima i partnerima“, dodaje Đurović.

Damir Đurović_suosnivač i direktor tvrtke Reboot te organizator Reboot InfoGameraFoto: Božidar Žitnik

Kao i svake godine, ključni događaj je finale A1 Adria League. 14. sezona obilježena je natjecanjem u najpopularnijim igrama kao što su CS2, EAFC25, FC Mobile i Brawl Stars, uz mini turnire u League of Legendsu, PUBG-u i Tekkenu. Više od 3.500 natjecatelja prijavilo se za priliku da osvoji dio bogatog nagradnog fonda, dok će se najbolji timovi i igrači boriti za titulu na LAN završnici. Isto tako, A1 Student eChallenge iz godine u godinu sve je popularniji. Ove godine sudjeluje čak 105 studenata s 15 fakulteta, uključujući i nove fakultete poput Pravnog fakulteta iz Zagreba i Veleučilišta u Bjelovaru. Četiri najbolja tima plasirala su se u završnicu gdje će se natjecati u tri igre, što dokazuje rast i popularnost natjecanja među studentima. Sva će se finala odvijati u nikad većoj A1 zoni koja se u ovogodišnjem izdanju prostire na više od 1.500 metara četvornih.

Marina Parić, voditeljica marketinških komunikacija u A1 HrvatskaFoto: Božidar Žitnik 

Bogati nagradni fond za pobjednike svih natjecanja iznosi više od 42.000 eura, naglasila je Marina Parić, voditeljica marketinških komunikacija u A1 Hrvatska. „Ova je godina posebna za A1 Hrvatska jer slavimo 25 godina inovacija, uspjeha i društvene odgovornosti. Vrijednosti koje se savršeno uklapaju u uspješnih 10 godina Reboot InfoGamera kojima smo ponosni partneri najveće gejming priče u regiji. U sve se odlično uklapa i naša platforma #BoljiOnline kojom nastojimo stvoriti sigurno i pozitivno online okruženje.  

Damir-Đurović_Marina-Parić_Andreja-ŠeperacFoto: Božidar Žitnik
Tako ove godine lansiramo interaktivnu igru #BoljiOnline svijet kojom želimo olakšati edukaciju najmlađih generacija kroz njima prilagođen, zabavan i gejmificirani sadržaj. S ponosom predstavljamo edukativne aktivnosti koje će mladima pomoći da razviju svijest o online sigurnosti i odgovornom ponašanju“, dodala je u svom predstavljanju.

Reboot_Infogamer- Powered by A1 Hrvatska_2024Foto: Božidar Žitnik

U #BoljiOnline kutku, u suradnji A1, Holoneta i CSI-ja posjetitelje očekuje igra #BoljiOnline svijet. Namijenjena je prvenstveno osnovnoškolcima, ali i roditeljima i nastavnicima te kroz pet tematskih virtualnih soba educira o sigurnom ponašanju na internetu obrađujući ključne teme poput trolanja, privatnosti, sigurnosti lozinki i odgovornog objavljivanja sadržaja. Igru možete pronaći ovdje.

Andreja Šeperac, ravnateljica Regionalnog koordinatora Sisačko – moslavačke županijeFoto: Božidar Žitnik 

Ove se godine A1 zoni pridružio i Inkubator PISMO iz Novske čiji je štand predstavila Andreja Šeperac i istaknula važnost edukacije i podrške razvoju digitalnih vještina među najmlađima. Oni ove godine organiziraju radionice gejminga i digitalnih vještina, uključujući edukativnu igraonicu Moopies za predškolsku djecu i radionice za osnovnoškolce gdje će se učiti osnove izrade videoigara.

panel „Novi poticaj za ulaganje u industriji videoigara“Foto: Božidar Žitnik

Nakon službenog dijela predstavljanja festivala, program je nastavljen panelom „Novi poticaj za ulaganje u industriji videoigara“.

Joe Stirling Lee - Istraživač britanske konzultantske tvrtke Olsberg SPIFoto: Božidar Žitnik

Istraživač britanske konzultantske tvrtke Olsberg SPI, Joe Stirling Lee, predstavio je studiju koja pokazuje utjecaj povrata investicija za videoigre u Hrvatskoj.

Krešimir Partl |državni tajnik Ministarstva kulture i medija Foto: Božidar Žitnik 

Na panelu je državni tajnik Ministarstva kulture i medija Krešimir Partl napomenuo da je taj tip poticaja u planu za Ministarstvo kulture, ali da se prvo treba osigurati dodatna sredstva za manje studije kako oni ne bi ostali nekonkurentni u odnosu na velike produkcije, za što predlaže model sličan filmskoj industriji koja poticaje odnedavno financira i kroz porez na digitalne platforme.

Aleksandar Gavrilović, glavni tajnik Klastera hrvatskih proizvođača videoigaraFoto: Božidar Žitnik  

Kada bi Hrvatska financijski podupirala produkciju videoigara po modelu programa Filming in Croatia, koji već postoji i omogućava povrat do 30 posto uloženih sredstava za filmske produkcije, analiza Olsberg SPI-ja je procijenila da bi uvođenje ovog poticaja u 2025. godini donijelo oko 450 novih radnih mjesta u industriji do 2029. te generiralo dodatnih 8,8 milijuna eura godišnjih prihoda. Panel je moderirao Aleksandar Gavrilović, glavni tajnik Klastera hrvatskih proizvođača videoigara.

Objavljeno u Vijesti

22. prosinca, 2022. | ZagrebUredio: Božidar Žitnik

Brojke govore: „Gejming je postao razvojni element nacionalnog gospodarstva“

Puteve i smjerove nacionalnih gospodarstava nije uvijek jednostavno niti odrediti, a još manje predvidjeti. Očito je kako ovdje ljudski faktor, očekivano, ključan. To najbolje pokazuje Analiza hrvatske industrije proizvođača videoigara koju je izradio Klaster hrvatskih proizvođača videoigara uz podršku A1 Hrvatska. Sama analiza je predstavljena na konferenciji za medije, 20. prosinca u zagrebačkom restoranu Maredo. Prema istoj, industrija video igara u Republici Hrvatskoj zauzela je važno mjesto u nacionalnom gospodarstvu neovisno o ekonomskim stratezima i misliocima. Inače, radi se o prvom i jedinom stručnom pregledu hrvatske gejming industrije za razdoblje od 2019. do 2021., periodu koji obilježen pandemijom, a pokazuje ogromnu snagu i potencijal kompanija koje već dvije godine za redom ostvaruju dobit veću od 10 milijuna eura.


Udio izvoza u prihodu ovih gospodarskih pokretača, samo tijekom prošle godine, bio je čak 80%, što je gotovo dvostruko više od prosjeka domaće IT industrije koja se nerijetko ističe kao vodeća industrija hrvatskog tržišta i jedan od najvećih aduta u pozicioniranju na globalnom tržištu. Kako upravo gejming sektor bilježi rast službenog broja zaposlenih u usporedbi 2020. i 2021. od 14%, te na činjenicu da je udio zaposlenih Hrvata u kompanijama čak 97.5%, jasno je da je gejming industrija već sada važan segment hrvatskog gospodarstva uz značajnu perspektivu razvoja. 

No, zanimljiv je zaključak kako se zdrava industrija ne temelji samo na one hit wonderu jednog studija, već na kontinuiranom rastu mnogobrojnih kompanija i start-upova koji razvijaju potpuno različite gejming žanrove, objasnio je tajnik Klastera hrvatskih proizvođača videoigara, Aleksandar Gavrilović: „Brojni su studiji koje bih mogao navesti, počevši od Escape Simulatora u izvedbi samoborskog Pine studija preko casual mobilnih igara svima dobro poznatog Nanobita pa sve do visoko-budžetnih PC naslova poput Gamepiresovog SCUM-a ili Croteamovog Serious Sam serijala. Imamo kompanije koje svoj uspjeh temelje na potpuno različitim projektima, pri čemu je njihova dobit samo tijekom 2021. bila između 4 i 44 milijuna kuna. To je ono što nas kao zajednicu nadahnjuje i iznimno veseli. Napredak je kontinuiran, ostvaren zajedničkim snagama i uz pomoć partnera, poput A1 Hrvatska, koji upravo u gejmingu prepoznaju vrijednost i potencijal rasta i razvoja.“ 

Nastavno na rezultate, zanimljiva su predviđanja za budućnost predsjednika Klastera hrvatskih proizvođača videoigara, Ivana Murata: „Brojke već sada pokazuju kolika je potencijalna snaga gejming industrije koja, osim programera, zapošljava različite vrste vizualnih umjetnika, skladatelja, dizajnera ili pisaca. Moramo biti svjesni da je gejming industrija u Hrvatskoj i dalje još na svojem početku te imamo još puno za raditi i pokazati. Zato je važno prepoznati je kao potencijal za značajan razvoj i kao jednog od pokretača gospodarskog razvoja, ali uz osnovne preduvjete poput obrazovne, infrastrukturne i financijske podrške.“ 

Zanimljivo je i kako je već nekoliko institucija razvilo programe obrazovanja u game developmentu, a tu je zasigurno najznačajnija izgradnja poduzetničkog inkubatora PISMO powered by A1 u Novskoj. Od osnutka 2018., pa do danas, razvojni put u inkubatoru započelo je čak 75 start-upova. 

Već šest godina A1 Hrvatska gradi regionalni gejming eko sustav koji okuplja fanove, gejmere, esportaše, developere, start-upove i poduzetnički inkubator PISMO powered by A1. Podršku im dajemo na infrastrukturnoj razini s najmodernijom mobilnom 5G mrežom i najvećom optičkom mrežom u Hrvatskoj, ali i kroz različita događanja, natjecanja te s najvećom regionalnom A1 Adria Leagueom. Trudimo se svojim ulaganjima podupirati razvoj znanja kao najvažniju bazu bez koje nema napretka industrije, ali ni društva. S obzirom na dosad postignute rezultate, regionalnu prepoznatljivost, a i šire, te zamah gejming industrije i esporta  vjerujem da nas uz sve izazove čeka svijetla budućnost“, izjavila je Monika Majstorović, direktorica marketinga za privatne korisnike A1 Hrvatska. 

Jedan od gejming projekata koji A1 Hrvatska također podržava su festivali gejminga Infogamer, Reboot Online te Reboot Games Weekend powered by A1, kao i konferenciju Reboot Game Develop Blue. Organizator svih tih događanja Damir Đurović potvrdio je da su pripreme za konferenciju već započele. „Posljednje tri godine bile su izazovne, ali vraćamo se i to u još jačem tempu. Veselimo se svim okupljanjima gejming zajednice, a već u travnju krećemo s novim izdanjem Reboot Develop Blue konferencije u Dubrovniku. Hvala A1 Hrvatska na partnerskoj podršci, a nakon ovoliko godina suradnje, možemo slobodno reći i prijateljskoj bez koje sigurno ne bi bilo mnogih, sjajnih gejming projekata.“  

Objavljeno u Vijesti

06. rujna, 2022. | Zagreb Uredio: Božidar Žitnik 

Prihodi u 2021. godini potvrdili važnost gejming industrije za domaće gospodarstvo
 

A1 Hrvatska i Klaster hrvatskih proizvođača računalnih igara partneri su velikog nacionalnog istraživanja koje će dati uvid u stanje hrvatske industrije proizvođača računalnih igara. Koliko je za Hrvatsku važna gejming industrija, ukazuju preliminarni podaci istraživanja koje su predstavnici A1 Hrvatska i Klastera predstavili povodom najave jubilarne 10. sezone najveće regionalne esport lige, A1 Adria League. Navedeno istraživanje pokazuje kako gejming industrija tijekom dvije pandemijske godine bilježi dupli rast prihoda. Naime, prihodi za najvećih deset kompanija u hrvatskom sektoru videoigara od 2019. do 2021. godini porasli su s 274 milijuna kuna na čak 446 milijuna kuna.


Istraživanje pokazuje i da na domaćem tržištu rada itekako ima potrebe za zapošljavanjem u ovom brzorastućem sektoru. Naime, prema rezultatima istraživanja najtraženija tri zanimanja u industriji su programeri, koje aktivno traži čak 50 % anketiranih studija, razni vizualni umjetnici koje traže gotovo 25 % studija te game dizajneri koje aktivno traži 24% studija.

Aleksandar GavrilovićFoto: Božidar Žitnik

„Ovo je istraživanje prvo koje će detaljno ispitati stanje hrvatske industrije videoigara koje već nekoliko godina u svijetu bilježi enormne prihode i zapošljava izniman broj različitih stručnjaka. Ne sumnjivo je industrija videoigara jedna od najbrže rastućih industrija u svijetu, a već ovi preliminarni podaci ukazuju da je slično i u Hrvatskoj“, istaknuo je Aleksandar Gavrilović, tajnik Klastera hrvatskih proizvođača računalnih igara. Istraživanje je provedeno na 23 ispitanika iz industrija videoigara, a cjeloviti rezultati bit će predstavljeni javnosti u studenom ove godine, uz finala jubilarne, 10. sezone A1 Adria League.

Damir Đurović, suosnivač i direktor tvrtke Reboot Foto: Božidar Žitnik

Nakon dvije godine, u Hrvatsku se vraća i jedna od najvećih konferencija namijenjena upravo gejming developerima i gejming industriji - Reboot Develop Blue konferencija. „Od 29. rujna do 1. listopada u Dubrovniku okupit ćemo ponajbolje stručnjake developerske scene hrvatske i šire, 175 govornika tijekom tri dana i na devet paralelnih pozornica. Ulaskom u svoje sedmo izdanje, konferencija se već promaknula u jedinstven i vrhunski događaj industrije videoigara u Europi te jedan od najvećih događanja u industriji igara diljem svijeta na kojem nam je partner A1 Hrvatska“, izjavio je Damir Đurović, suosnivač i direktor tvrtke Reboot organizator Reboot InfoGamer powered by A1 te konferencija posvećenih industriji igara Reboot Develop Blue i Reboot Develop Red. 

Foto: Božidar Žitnik

Partnerstvo Reboot Develop Blue konferencije, sudjelovanje u istraživanju o industriji videoigara u Hrvatskoj, ali i suradnje u poduzetničkom inkubatoru PISMO powered by A1, uz Hall of Game powered by A1 i vodeću regionalnu gejming ligu A1 Adria League potvrda su koliko A1 Hrvatska ulaže u čitav gejming ekosustav, od igrača, fanova, esportaša, developera, promicanja odgovornosti i tolerancije u gejmingu.

Marijana Zagorac, koordinator medijske strategije, gejminga i sponzorstva u A1 HrvatskaFoto: Božidar Žitnik 

„Usprkos svim izazovima, već sada i šestu godinu za redom, A1 Adria Leaguea okuplja regionalnu gejming zajednicu kojoj u Hrvatskoj osiguravamo i najveću optičku mrežu za bezbrižno i neometano gejmanje. Svojim poslovnim odlukama trudimo se biti u korak sa svjetskim trendovima, a činjenica da se malo koje esport natjecanje može pohvaliti dvoznamenkastom obljetnicom govori sama za sebe. Počela je jubilarna, deseta sezona A1 Adria League koja me zaista posebno veseli, posebice jer smo pripremili iznenađenja za naše natjecatelje, ali i za gledatelje koji nas vjerno prate“, izjavila je Marijana Zagorac, koordinator medijske strategije, gejminga i sponzorstva u A1 Hrvatska.

Aleksandar Gavrilović i Damir ĐurovićFoto: Božidar Žitnik
 
Najbolji regionalni gejmeri imaju će priliku natjecati se u čak sedam popularnih igara za ukupni nagradni fond od gotovo 100 tisuća kuna. Izgled lige doživjelo je osvježenje, kao i formati u nekim igrama. Tri igre CS:GO, FIFA 22 i Brawl Stars kao i do sada čine okosnicu lige, a u ligu se vraćaju i najpopularniji esport naslovi na svijetu League of Legends, kao i PUBG Battlegrounds. Preostale dvije igre su iznenađenje koje će biti naknadno otkrivene.

Kvalitetu A1 Adria League potvrđuje i činjenica kako pobjednički timovi imaju priliku nastupiti i na međunarodnim natjecanjima. Nakon dvije godine nastupa predstavnika domaće lige na Clash of Leagues natjecanju u Brawl Starsu, drugoplasirani CS:GO-ovci devete sezone A1 Adria League, ekipa Team Blink jer prvoplasirani BLUEJAYSI nisu u mogućnosti sudjelovati, zbog drugih unaprijed planiranih aktivnosti. 10. i 11. rujna odmjerit će snage na prvom međunarodnom Clash of Leagues natjecanju u CS:GO igri s predstavnicima A1 eSports League Austria, Swisscom Hero League iz Švicarske i A1 Gaming League iz Bugarske. Borit će se za titulu paneuropskog prvaka i ukupni nagradni fond od 5.000 eura.

A1 Hrvatska uz uzbudljivu desetu sezonu A1 Adria League i brojne novosti u sklopu svojih gejming aktivnosti, najavila je i nastavak putovanja svoje putujuće gejming postaje, A1 Gaming Hub.

Objavljeno u Vijesti

19. studenog, 2021.| Šibenik
Uredio: Božidar Žitnik 

Poznati najbolji Brawleri, održani paneli o odgovornom igranju te ulozi 5G-a u esport i gaming industriji 

Nakon pet završnih mečeva u mobilnoj igri Brawl Stars, ekipa Flow osvojila je naslov regionalnog prvaka 8. sezone A1 Adria Lige pobijedivši tim Winx Club. Tako su Andrey, Adry, DzonDzon i Lavvek osvojili novu prestižnu titulu i veći dio nagradnog fonda za ovu igru koji je iznosio 2.000 eura.


Upravo je Luka Črneli – Lavvek, dokazano jedan od naših najuspješnijih Brawlera, gamera i youtubera bio sugovornik direktoru planiranja i razvoja radijske pristupne mreže u A1 Hrvatska Zoranu Arambašiću. Pod voditeljskom palicom Bare Barukčića – Pougljenog Mrava dvojac je u sklopu panela 5G & Gaming raspravio kako sve nova mrežna tehnologija pridonosi boljem iskustvu igranja te kako gigabitne brzine i niska latencija već sada utječu na razvoj  gaming industrije. Budućnost online gaminga, streaming servisa, VR-a i AR-a, ali i predviđanje vjerojatne komercijalizacije 6G mreže do kraja desetljeća bile su teme panel rasprave emitirane uživo iz Esports studija u sklopu Reboot Online Games Weeka powered by A1.

 A1_paneli/5G--Gaming

Druga panel rasprava na rasporedu imala je aktualnu temu odgovornosti svih sudionika u gaming industriji – od developera do gamera svih uzrasta, uključujući djecu, ali i njihove roditelje. Aleksandar Gavrilović, direktor studija za izradu igara Gamechuck te tajnik Klastera hrvatskih proizvođača videoigara istaknuo je kako je nužna odgovornost svih u gamerskom ekosustavu; developeri moraju biti etični, mora postojati jasan zakonodavni okvir te bi više trebalo ukazivati na pozitivne efekte gejmanja kao što je smanjeni osjećaj izoliranosti u vrijeme pandemije. Negativne učinke i pojave, poput ovisnosti, neumjerenosti, elemenata igara na sreću (tzv. loot boxovi) i diskriminacije opisao je – Tomislav Ramljak, sudski vještak za zlostavljanje djece na internetu i ravnatelj Centra za nestalu i zlostavljanu djecu. Oba gosta poslala su sličnu poruku djeci i roditeljima gamera – Nije dobro smatrati tablete i mobitele virtualnim „dadiljama“ niti paziti samo na kategorizaciju (PEGI) ili sadržaj igara. Gavrilović predlaže roditeljima da upoznaju virtualne prijatelje svoje djece, dok je Ramljak pozvao djecu da roditeljima pokušaju objasniti i zainteresirati ih za to što i kako igraju. Moderator Baro je na kraju podsjetio kako se i A1 Adria Liga od svoje prve sezone zasniva na fair-playu, uzajamnom poštovanju sudionika i nultoj toleranciji na bilo koju vrstu „toksičnosti“, govora mržnje ili diskriminaciju. 

Do kraja tjedna na programu iz Esports studija još je nekoliko jednako zanimljivih panela, a unutar završnice osme sezone A1AL doznat ćemo i imena najboljih regionalnih esportaša u preostale tri igre: FIFA22 (petak), League of Legends (subota) te CS:GO (nedjelja).

A1_paneli/5G--Gaming

Reboot Online Games Week powered by A1 nastavlja emitirati sadržaj do nedjelje i iz druga dva livestream studija: Core Gaming te Games Industry, a svi fanovi esporta i videoigara mogu se uključiti u humanitarnu akciju. Prikupljaju se sredstva za eksperimentalno liječenje u inozemstvu djevojčice Kiare iz Tribunja kojoj je ljetos dijagnosticiran zloćudni tumor na mozgu, a donirati se može ovdje. 

Zbog epidemiološke situacije napeta završnica A1 Adria Lige može se pratiti isključivo online, putem digitalnih kanala:

YouTube – https://www.youtube.com/A1adrialeague

Twitch - https://www.twitch.tv/a1adrialeague

Trovo - https://www.trovo.live/a1adrialeague

Facebook - https://www.facebook.com/A1AdriaLeague/

Instagram - https://www.instagram.com/a1adrialeague/

Twitter - https://twitter.com/A1adrialeague

Discord - https://discord.gg/EkhNXkW


Objavljeno u Vijesti

Naš Facebook

Plesni studio Fever

fever logo1

Novi milenij

Novi milenij je nezavisni hrvatski internetski portal o novim tehnologijama. Bavimo se novim tehnologijama, a sadržajem pratimo najnovija tehnička dostignuća, vijesti, konferencije, edukaciju, posebno audio video industriju, telekomunikacije, računala, hardver i softver. Portal je usko povezan s televizijskom emisijom Novi milenij koja se emitira na TV kanalima: TrendTV, TV Srce, SB TV - Slavonsko-brodska televizija, TV Nova, Plava TV, Varaždinska televizija, TV Samobor, RTV HB.

Cookies

Naš tim

bozo k80Božidar Žitnik drago kDragutin Ivček 

Naše usluge

TV emisija Novi milenij

Internetske usluge dizajna i izrade internetskih stranice

Snimanje i fotografiranje poslovnih i privatnih događanja