Najduži dan zaslužuje pravi mobilni telefon!
Subota, 23 Svibanj 2026 00:00Najduži dan zaslužuje pravi mobilni telefon?
Koliko ti se puta dogodilo da ti se pametni telefon isprazni u najgorem mogućem trenutku? Možda baš kad nakon izlaska trebaš naručiti prijevoz ili dok pokušavaš uloviti onaj savršeni zalazak sunca za društvene mreže, a zaslon se samo zamrači. Svi smo to prošli; panično tražili slobodnu utičnicu u kafiću ili vukli prijenosni punjač koji zauzima pola torbe.
Uz Galaxy A seriju, taj stres napokon postaje stvar prošlosti.
Snaga koja ne posustaje
Nije stvar samo u brojkama na papiru, stvar je u osjećaju slobode. Zamisli da iziđeš iz kuće rano ujutro, provedeš dan na predavanjima, uz to stalno tipkaš u grupnim chatovima i listaš materijale za faks, a ikona baterije na kraju dana i dalje svijetli ugodnom zelenom bojom. Upravo je u tome poanta. Galaxy A57 i A37 dolaze s moćnom baterijom od 5000 mAh koja omogućuje do 29 sati reprodukcije videozapisa. No, tajna nije samo u veličini baterije, već i u fluidnijem operativnom sustavu koji donosi do 40 % stabilniji i snažniji multitasking, kao i u naprednijem sustavu hlađenja. Iznimno učinkoviti procesori i duboka optimizacija sustava brinu se da se svaki komadić energije pametno iskoristi. U praksi to znači da možeš preživjeti i najzahtjevniji dan, od prve jutarnje kave do kasnonoćnog maratona na YouTubeu, bez stalnog pogledana postotak baterije. A najbolja stvar? Čak i kad je trebaš dopuniti, superbrzo punjenje od 45 W omogućuje ti da nakratko predahneš i odmah nastaviš sa svojim danom.
Performanse koje uvijek rade glatko
Pouzdanost ne znači samo koliko baterija traje, nego i koliko dobro pametni telefon radi kada ga pritisneš do granica. Znaš onaj frustrirajući trenutak kad pametni telefon počne usporavati jer imaš otvoreno previše aplikacija? Zahvaljujući naprednijem sustavu hlađenja i optimiziranim performansama, ovi uređaji ostaju stabilni čak i kada istovremeno koristiš bilješke, glazbu i društvene mreže. Aplikacije se pokreću u trenu, a prijelazi su toliko fluidni da pametni telefon jednostavno prati tvoj ritam umjesto da te usporava.
Dizajniran da se uklopi u tvoj stil
Sva ta snaga dolazi u kućištu koje izgleda vrhunski i savršeno leži u ruci. Minimalni rubovi oko zaslona daju mu čist i moderan izgled, dok ti niz predivnih nijansi omogućuje da pametni telefon bude produžetak tvog osobnog stila.
- Baterija od 5000 mAh: Pouzdana baterija koja uz uobičajeno korištenje može trajati do dva dana. Bez obzira na to obilaziš li festivale, putuješ ili provodiš cijeli dan na faksu, tvoj pametni telefon ima snage za sve.
- Ubrzaj svoj ritam: iznimno učinkoviti procesori osiguravaju brže pokretanje aplikacija i još stabilniji multitasking. To znači glađi streaming, brže učitavanje i potpuni mir, čak i u najizazovnijim danima.
- Stvoren da traje: uz do 6 godina sigurnosnih ažuriranja i 6 generacija nadogradnji operativnog sustava, tvoj pametni telefon ostaje siguran i brz godinama. Pratit će tvoj životni stil nakon što se promijene trenutačni trendovi.
- Besprijekoran multitasking: Ostani cool što god radiš. Prebacuj se s posla na zabavu bez prekida i pregrijavanja, čak i kada istovremeno hvataš bilješke na predavanju, odgovaraš na poruke i planiraš vikend aktivnosti.
Uz HONOR 600 seriju i AI Image to Video 2.0 unaprijedite vlastitu kreativnost
Subota, 23 Svibanj 2026 00:00Od statike do dinamike je mali korak
Uz HONOR 600 seriju i AI Image to Video 2.0 unaprijedite vlastitu kreativnost
HONOR ponovno redefinira kreativnost na pametnim telefonima prelaskom s prve generacije AI Image to Video u seriji HONOR 400 na napredni AI Image to Video 2.0 u seriji HONOR 600. Najnovija generacija proširuje mogućnosti statičnih slika i omogućuje stvaranje usmjerenog, narativnog videa.
Značajka AI Image to Video 2.0 dostupna u seriji HONOR 600 dizajnirana je ne samo za animiranje slika, nego i za pomoć korisnicima u stvaranju vizualnih priča oko svakog zabilježenog trenutka – od svakodnevnih scena do ambicioznijih kreativnih projekata. Primjerice, klasični lik inspiriran Leonardom da Vincijem može izaći iz povijesne slike i prošetati modernom podzemnom željeznicom, oživljavajući stoljećima staru umjetnost u svakodnevnom životu. Kontrast između galerije i metroa pokazuje kako AI Image to Video 2.0 povezuje bezvremenske motive sa stvarnim pričama, pretvarajući jednu statičnu sliku u živu sekvencu.
Redatelj, montažer i producent u vašoj ruci
U središtu AI Image to Video 2.0 u seriji HONOR 600 nalazi se prvi objedinjeni multimodalni model za generiranje videa integriran u pametni telefon. Ovaj model objedinjuje generiranje, razumijevanje i uređivanje videa u jedan usklađen proces. U seriji HONOR 600, AI Image to Video 2.0 razvija se u širi, kinematografski alat. Značajno proširena biblioteka predložaka nudi bogat izbor pokreta kamere, vizualnih prijelaza i umjetničkih stilova, prilagođenih različitim žanrovima i raspoloženjima.
Korisnici mogu koristiti do tri referentne slike i kombinirati ih s opisima na prirodnom jeziku koji određuju što se treba događati na ekranu. Također mogu birati između nekoliko unaprijed dizajniranih predložaka koji pomažu strukturirati scenu i usmjeriti njezin razvoj. U svim slučajevima sustav inteligentno stvara glatki narativni prijelaz, s fleksibilnim trajanjem od tri do osam sekundi. Umjesto da samo promatraju kako AI animira scenu, korisnici sada mogu njome upravljati – primjerice, tražiti da se kamera polako približava subjektu, promijeniti atmosferu iz mirne u dramatičnu ili dodati specifično kretanje elementima u kadru.
Nove kreativne mogućnosti za sve
Foto: Božidar Žitnik
Prelaskom s prve generacije Image to Video u seriji HONOR 400 na AI Image to Video 2.0 u seriji HONOR 600, HONOR otvara znatno širi spektar kreativnih mogućnosti za korisnike svih razina. Svakodnevni korisnici mogu pretvoriti nekoliko fotografija s putovanja, stare obiteljske slike ili dječje crteže u kratke priče s jasno definiranim početkom, prijelazima i završetkom koji nalikuju mini‑filmovima. Kreatori sadržaja dobivaju mobilni alat za stvaranje vizualno dotjeranih isječaka za društvene mreže, koristeći predloške i filmske pokrete kamere koji su ranije zahtijevali profesionalni softver za uređivanje.
Foto: Božidar Žitnik
Ove mogućnosti dodatno su poboljšane na određenim tržištima ograničenim besplatnim pristupom usluzi Image to Video 2.0 Cloud Service za korisnike serije HONOR 600, s velikodušnim kvotama besplatnog korištenja osmišljenima za poticanje redovitog kreativnog istraživanja bez dodatnih troškova tijekom promotivnog razdoblja. Korisnici koji aktiviraju svoj HONOR 600 uređaj u Hrvatskoj prije 31. srpnja 2026. mogu uživati u 10 besplatnih korištenja dnevno prvih 76 dana nakon aktivacije, nakon čega će moći iskoristiti dodatnih 10 besplatnih korištenja svakih 30 dana tijekom devet mjeseci. Image to Video 2.0 je opcionalna cloud usluga i nije ugrađena funkcija uređaja; za korištenje su potrebni HONOR ID i internetska veza.
Za više informacija i lokalne ponude posjetite HONOR web stranicu i otkrijte dokle vaša kreativnost može ići uz seriju HONOR 600.
Ericsson Nikola Tesla potpisao nove ugovore vrijedne više od 24 milijuna eura
Subota, 23 Svibanj 2026 00:00Ericsson Nikola Tesla potpisao nove ugovore vrijedne više od 24 milijuna eura
Ericsson Nikola Tesla potpisao je niz novih ugovora iz područja digitalne transformacije, sustava za kritične zadaće te poslovnih komunikacijskih sustava. S Ministarstvom zdravstva potpisan je ugovor o javnoj nabavi usluga podrške i korektivnog održavanja te adaptivnog održavanja CEZIH podustava 1 u razdoblju od 24 mjeseca. Također, s više bolnica ugovoreni su poslovi u području bolničkih informacijskih sustava.
ENT i HEP d.d. potpisali su okvirni dvogodišnji sporazum o nadogradnji i održavanju komutacijskog sustava koji uključuje usluge održavanja, projektiranja, implementaciju nadogradnje i specijalističku obuku . S HEP-om ODS potpisan je okvirni dvogodišnji sporazum za održavanje mikrovalnih veza MINILINK-Slavonija.
S Ministarstvom turizma i sporta ugovorene su usluge razvoja i uspostave aplikativnog rješenja za poslovnu integraciju (BI) u turizmu. S Hrvatskim cestama ugovorene su usluge stručne tehničke podrške u sklopu projekta NAPCORE-X. S Ministarstvom pravosuđa, uprave i digitalne transformacije ugovoreno je održavanje Once Only Technical System (OOTS) platforme za razmjenu servisa na razini Europske unije.
Gamerima priča nije samo igra, već i mreža: kvalitetna mobilna veza ključ je digitalnog života
Četvrtak, 21 Svibanj 2026 00:00Gamerima priča nije samo igra, već i mreža: kvalitetna mobilna veza ključ je digitalnog života
Za generaciju koja je odrasla s ekranom u ruci, digitalni život puno je više od povremene aktivnosti: gaming, društvene mreže, streaming, kreiranje sadržaja – sve se odvija u realnom vremenu, bez pauziranja i bez tolerancije za kašnjenje. U tom svijetu, mobilna mreža nije tehnički detalj u pozadini. Ona je preduvjet.
Digitalni život ne staje kad izađemo iz kuće – tamo se tek razvija u punom sjaju. Prema podacima, mobilnim uređajima internetu danas pristupa gotovo devet od deset korisnika u Europskoj uniji, a među mladima ta razina doseže gotovo stopostotnu pokrivenost. Stalna povezanost pritom ne znači ovisnost, nego slobodu – mogućnost da trenutke dijelimo onako kako želimo, bez kašnjenja i ograničenja.
Što čini mrežu koja se ne primjećuje
U svijetu gaminga i društvenih mreža, svaka sekunda donosi nove zahtjeve za mobilnu povezanost. Tu se, u praksi, očituju ključni parametri mreže. Brzina preuzimanja omogućuje trenutačno učitavanje novih razina i videozapisa. Brzina slanja važna je za objavljivanje fotografija i prijenos isječaka s igara. A latencija – možda i najvažniji parametar za ovaj način korištenja – presudna je za nesmetano online natjecanje: milisekunde koje dijele reakciju od rezultata, pogodak od promašaja, pobjedu od poraza. Stabilnost i pokrivenost pak osiguravaju da sve to funkcionira jednako pouzdano – u gradskom stanu, na bazenu ili na putu prema moru. Mobilna mreža danas više nije samo dodatak iskustvu, ona je njegov temelj.
Kvaliteta koja se može izmjeriti
Izvor: Telemach Hrvatska
Stvarnu kvalitetu mobilne mreže moguće je procijeniti jedino kroz neovisna mjerenja. Jedan od globalno najrelevantnijih izvora takvih podataka jest Ookla, poznata po svojoj platformi Speedtest, koja analizira stvarno korisničko iskustvo kroz milijune testiranja u realnim uvjetima. Za razliku od deklarativnih tvrdnji, ovdje se mjeri ono što korisnici doista dobivaju: brzina, stabilnost i ukupna kvaliteta mreže u svakodnevnoj upotrebi. Mreže koje se u takvoj analizi istaknu dobivaju Speedtest Award, priznanje koje proizlazi isključivo iz podataka.
Kad korisnici odlučuju
Prema Ookla analizi, Telemach je proglašen najboljom i najbržom mobilnom mrežom u Hrvatskoj, u kategorijama „Best Mobile Network" i „Fastest Mobile Network". Riječ je o rezultatu koji se temelji na stvarnim iskustvima korisnika, prikupljenima kroz svakodnevnu upotrebu. Takav ishod nije slučajan. Kontinuirana ulaganja u infrastrukturu i razvoj novih tehnologija usmjereni su upravo na ono što korisnicima najviše znači – stabilno i brzo iskustvo, bez obzira na lokaciju. Da korisnici prepoznaju tu razliku, potvrđuje i podatak da već tri godine zaredom najveći broj novih pretplatnika prelazi upravo na Telemachovu mobilnu mrežu. Tržište je, čini se, reagiralo već na temelju iskustva – prije nego što su stigle i službene potvrde.
Pouzdana i brza mobilna mreža danas više nije luksuz, nego preduvjet svakodnevice – bilo da je riječ o gaming rundi, stvaranju sadržaja ili povezivanju s prijateljima. Odabir operatora zato nadilazi tehničku odluku i postaje pitanje kvalitete svakodnevnih trenutaka. Jer kada mreža funkcionira kako treba, pažnja ostaje ondje gdje je najvažnija – na iskustvima koja želimo podijeliti i trenucima koje želimo zadržati.
Novo izdanje A1 STEMfemme programa za studentice STEM fakulteta – prijave u tijeku
Srijeda, 20 Svibanj 2026 00:00Novo izdanje A1 STEMfemme programa za studentice STEM fakulteta – prijave u tijeku
A1 Hrvatska otvorila je prijave za novo izdanje programa STEMfemme, plaćene stručne prakse namijenjene studenticama STEM usmjerenja koje žele steći praktično iskustvo rada u tehnološkoj industriji i razvijati vještine u područjima podatkovne znanosti, umjetne inteligencije i kibernetičke sigurnosti.
Program je namijenjen studenticama treće, četvrte i pete godine STEM fakulteta, a prijave traju od 18. do 31. svibnja putem službene poveznice. Očekivani početak prakse je 21. rujna 2026.
Tijekom programa, odabrane studentice radit će na konkretnim poslovnim projektima uz mentorstvo A1 stručnjakinja i stručnjaka, koristeći suvremene tehnologije i alate koji se svakodnevno primjenjuju u poslovnom okruženju. Uz plaćenu praksu i fleksibilno radno vrijeme, program uključuje i stručne edukacije te mogućnost za uključivanjem u A1 Start program.
Ovogodišnji STEMfemme program provodit će se unutar nekoliko poslovnih područja A1 Hrvatska:
- DATA SCIENCE – Customer Finance i Device Management.
- AI – Data and AI Centar of Excellence.
- IT – Cyber Security.
„STEM područja danas otvaraju prostor za razvoj rješenja koja mijenjaju način na koji živimo i radimo, a kroz STEMfemme želimo studenticama ponuditi priliku da se već tijekom studija uključe u rad na stvarnim projektima i steknu iskustvo u područjima poput umjetne inteligencije, podatkovne znanosti i kibernetičke sigurnosti. Vjerujemo da su različite perspektive ključ kvalitetnih inovacija i zato nam je važno graditi okruženje u kojem mladi talenti mogu učiti, razvijati se i vidjeti dugoročnu priliku za profesionalni rast”, izjavio je Blaž Ferenc, direktor ljudskih resursa i korporativnih komunikacija A1 Hrvatska.
Program STEMfemme dio je šire inicijative A1 Hrvatska usmjerene na osnaživanje žena za razvoj karijera u STEM području, dok se kroz program A1 STEMfemme junior dodatno potiče interes djevojčica za znanost i tehnologiju od najranije dobi.
Više informacija o programu i prijave dostupni su na službenim stranicama A1 STEMfemme programa.
Treća sezona projekta Sat za nas - Allianz Hrvatska: Tehnologija kao poticaj za zajedničko vrijeme
Srijeda, 20 Svibanj 2026 00:00Treća sezona projekta Sat za nas - Allianz Hrvatska: Tehnologija kao poticaj za zajedničko vrijeme
Nova sezona fokusira se na djecu, roditelje i odgovorno korištenje tehnologije, uz web‑aplikaciju Sat za nas kao obiteljski virtualni lov na blago
Allianz Hrvatska je predstavio treću sezonu društveno odgovornog projekta Sat za nas, koji se treću godinu zaredom provodi u partnerstvu s Hrvatskim olimpijskim odborom i Hrvatskim paraolimpijskim odborom. Nakon tema tjelesnog zdravlja djece te mentalnog zdravlja djece i roditelja, nova sezona je usmjerena na važnost kvalitetnog zajedničkog vremena, bez digitalnih distrakcija.
Projekt se nadovezuje na širi okvir održivosti Allianza, u kojem održivost ne znači samo okolišnu odgovornost, nego i ulaganje u zdravije, otpornije i povezanije zajednice. U tom kontekstu, treća sezona projekta stavlja naglasak na društvenu dimenziju održivosti: obiteljske odnose, mentalnu dobrobit djece i odgovornije korištenje tehnologije.
Održana je i panel rasprava “Sat za nas – vrijeme s djetetom bez ekrana“
Foto: Božidar Žitnik
Sudjelovali su Marijana Jakovac, predsjednica Uprave Allianz Hrvatska, Ana Sršen, paraolimpijka i ambasadorica projekta, Filip Ude, olimpijac i ambasador projekta, te Dražen Nenadić, autor knjige „Amerika, klinci i tanki živci“. Sudionici su razgovarali o utjecaju ekrana na obiteljsko vrijeme, kretanje i mentalnu dobrobit djece, ali i o tome kako roditeljima ponuditi praktične poticaje, umjesto dodatnog pritiska.
Foto: Božidar Žitnik
„Tehnologija je tu i ne možemo se praviti da nije dio života naše djece. Pitanje više nije kako je potpuno izbaciti, nego kako je koristiti pametnije. Projektom Sat za nas želimo potaknuti roditelje i djecu da ekran postane povod za zajedničko iskustvo, a ne prepreka razgovoru, kretanju i povezivanju. Upravo u tome vidimo važan društveni aspekt održivosti - graditi zajednice u kojima djeca rastu zdravije, sigurnije i povezanije s ljudima oko sebe”, izjavila je Marijana Jakovac, predsjednica Uprave Allianz Hrvatska.
Središnji novitet treće sezone je web aplikacija Sat za nas i virtualni lov na blago
Foto: Božidar Žitnik
Osmišljena kao virtualni lov na blago za cijelu obitelj, web aplikacija roditelje i djecu vodi kroz zajedničku gradsku pustolovinu u Zagrebu i Splitu, uz zadatke, zagonetke, sportske zanimljivosti i skupljanje bodova. Cilj nije dodatno zadržati djecu pred ekranima, nego ekran pretvoriti u poticaj za izlazak, kretanje, razgovor i zajedničko otkrivanje grada.
Foto: Božidar Žitnik
Virtualni lov na blago počinje 21. svibnja i traje do 6. rujna, a sudionici će imati priliku osvojiti posebno obiteljsko iskustvo: dvije obitelji osvojit će putovanje u Gardaland. Izvlačenje dobitnika održat će se 15. rujna, a dobitnici i svi detalji bit će objavljeni na www.satzanas.hr .
Umjetna inteligencija i „Reality check“: Druid AI-a podaci otkrivaju jaz između hypea i stvarne primjene AI-a u poslovanju
Srijeda, 20 Svibanj 2026 00:00Umjetna inteligencija i „Reality check“:
Druid AI-a podaci otkrivaju jaz između hypea i stvarne primjene AI-a u poslovanju
Prvo izvješće u godišnje serije analizira stvarne rezultate AI agenata u produkciji u zdravstvu, visokom obrazovanju, financijskim uslugama te HR-u i IT-u
Druid AI Druid AI objavio je jučer „2026 AI Adoption Benchmark Report“, analizu temeljenu na podacima koja pokazuje kako AI agenti stvarno funkcioniraju u poslovnim okruženjima. Dok se velik dio AI tržišta i dalje oslanja na stavove menadžera i očekivanja o budućnosti, Druid AI otkriva što korisnici zapravo rade nakon implementacije AI agenata u stvarnom poslovnom okruženju.
Izvješće se temelji na 15 mjeseci anonimiziranih produkcijskih telemetrijskih podataka prikupljenih od siječnja 2025. do ožujka 2026. u zdravstvu, visokom obrazovanju, financijskim uslugama te HR-u i IT-u. Nalazi dovode u pitanje nekoliko uvriježenih pretpostavki o tome gdje su primjena AI-ja i operativna vrijednost u poduzećima najizraženije.
„Bilo je dosta izvješća vezane uz 'Stanje umjetne inteligencije' temeljenih na anketama koja prikazuju aktualne stavove o AI agentima. U Druidu smo smatrali da bi veću vrijednost imalo pokazati što ti agenti zapravo rade kada se koriste u produkciji. Nakon analize 15 mjeseci podataka AI agenata kroz četiri industrije i stotine poslovnih korisnika, jasno se vide obrasci onoga što funkcionira i kako to postići.“, rekao je Joseph Kim, izvršni direktor Druid AI.
Krenite od najčešćih korisničkih upita, a zatim širite automatizaciju na složenije procese
Izvor: Druid AI
U sve četiri industrije potražnja se koncentrira oko manjeg broja visokofrekventnih procesa vezanih uz prve korisničke interakcije: korisničku i studentsku podršku, pristup pacijentima te interne poslovne operacije.
- U financijskim uslugama tri vrste radnih procesa čine 90% ukupnog produkcijskog volumena
- U visokom obrazovanju tri procesa generiraju 92% ukupnog korištenja
Organizacije bi trebale krenuti od najčešćih korisničkih potreba, a zatim širiti AI na složeniju orkestraciju procesa, gdje integracije, kontrola pravila i upravljano preusmjeravanje stvaraju novu razinu vrijednosti.
Mjerite kvalitetu automatiziranog rješavanja, a ne samo preusmjeravanje upita
Izvor: Druid AI
Stope automatiziranog rješavanja razlikuju se među sektorima, a upravo te razlike govore više od samih brojki. Cilj nije maksimalna automatizacija pod svaku cijenu, nego kvalitetno upravljano rješavanje. To znači da AI treba automatski riješiti odgovarajuće zadatke, a složenije slučajeve pravovremeno proslijediti zaposlenicima uz očuvanje kompletnog konteksta komunikacije.
- Visoko obrazovanje: stopa automatiziranog rješavanja od 99,5 % uglavnom odražava velik broj općih studentskih upita
- HR i IT: stopa od 93 % pokazuje upravljano rješavanje, pri čemu poslovna pravila namjerno uključuju eskalaciju zbog sigurnosnih odobrenja, iznimki od politika ili tehničkog rješavanja problema uživo
- Zdravstvo: stopa od 87 % osigurava uključivanje zdravstvenog osoblja kod provjere pravila, obrade kliničkih iznimki ili situacija koje zahtijevaju izravnu ljudsku intervenciju
- Financijske usluge: stopa od 80 % rezultat je poslovnih pravila koja dio interakcija usmjeravaju prema zaposlenicima radi procjene rizika, regulatorne usklađenosti te složenijih savjetodavnih ili dodatnih prodajnih prilika
Definirajte pravi poslovni argument za AI
Izvor: Druid AI
Produkcijski podaci pokazuju da AI agenti stvaraju vrijednost kroz dva različita obrasca. Poslovni argument za AI mora odgovarati konkretnom okruženju.
Kontinuitet poslovanja (zdravstvo, visoko obrazovanje i financijske usluge): AI omogućuje dostupnost usluge 24/7 kada između 29 % i 39 % svih upita dolazi izvan standardnog radnog vremena
Apsorpcija vršnog opterećenja (HR i IT): samo 6 % upita dolazi nakon radnog vremena, ali čak 24 % svih zahtjeva stiže između 9 i 10 sati ujutro. U tom slučaju najveća vrijednost AI-ja leži u rasterećenju sustava tijekom vršnih opterećenja.
Stvarni AI obrasci u četiri industrije
|
Pokazatelj |
Zdravstvo |
Visoko obrazovanje |
Financijske usluge |
HR i IT |
|
Koncentracija top 3 radna toka |
57 % |
92 % |
90 % |
64 % |
|
Kanal |
Glas 54 % Chat 46 % |
Chat 95 % |
Chat 70 % Poruke 30 % |
Chat 94 % |
|
Volumen izvan radnog vremena |
29 % |
39 % |
31 % |
6 % |
|
Vršni sat |
10:00 (8 %) |
14:00 (8 %) |
12:00 (8 %) |
9:00 (12 %) |
|
Stopa zadržavanja |
87 % |
99 % |
80 % |
93 % |
Cjelovito Izvješće o mjerilu prihvaćanja AI-ja za 2026. godinu dostupno je na Druid AI Adoption Benchmark.
Innovation Day i pobjednici Samsung izazova: mladi inovatori iz cijele Hrvatske okupili se u Zagrebu
Srijeda, 20 Svibanj 2026 00:00Innovation Day i pobjednici Samsung izazova: mladi inovatori iz cijele Hrvatske okupili se u Zagrebu
Innovation Day, najveća učenička konferencija u regiji i dio projekta Škola budućnosti okupila je sudionike iz cijele Hrvatske, a proglašeni su i pobjednici Samsung izazova
Innovation Day, najveća učenička konferencija u regiji, okupila je učenike, nastavnike, stručnjake i partnere iz cijele Hrvatske kako bi predstavili projekte nastale tijekom ove školske godine te proslavili inovacije mladih generacija. Konferencija je održana 16. svibnja u Zagrebu, a u sklopu događaja proglašeni su i pobjednici Samsung izazova, hands-on edukativnog natjecanja koje su pokrenuli Samsung Electronics Adriatic i Škola budućnosti.
Ovogodišnje izdanje konferencije okupilo je više od 1500 sudionika, uključujući učenike, nastavnike, predstavnike obrazovnog i tehnološkog sektora te stručnjake iz područja umjetne inteligencije, robotike i digitalnih tehnologija. Tijekom cjelodnevnog programa održana su predavanja vodećih stručnjaka, panel rasprave, radionice za učenike, štandovi izlagača i prezentacije učeničkih projekata usmjerenih na razvoj vještina budućnosti, s posebnim naglaskom na praktičnu primjenu novih tehnologija u obrazovanju.
Tijekom proteklih mjeseci učenici iz 10 odabranih srednjih škola koristili su Samsung Galaxy AI alate i pametne telefone kako bi istraživali stvarne probleme u svojim zajednicama te razvijali kreativna i održiva rješenja. Kroz timski rad, istraživanje i izradu digitalnih portfelja učenici su obrađivali teme povezane s ciljevima održivog razvoja Ujedinjenih naroda (SDG), kritičkim razmišljanjem, mentalnim zdravljem i financijskom pismenošću.
Izvor: Samsung Electronics
Na konferenciji Innovation Day najbolji timovi predstavili su svoja rješenja pred stručnim žirijem i publikom, a posebno su se vrednovali kreativnost, smisleno korištenje umjetne inteligencije, kvaliteta istraživanja i društveni utjecaj projekata.
Ove sezone Škole budućnosti zaprimljena je impresivna brojka s više od 150 završnih projekata, od kojih je stručni žiri morao odabrati 12 najboljih koji su imali priliku prezentirati što su tijekom ove sezone projekta napravili. Među njima se nalaze i pobjednici Samsung izazova:
Izvor: Samsung Electronics
- Elektrotehnička škola Zagreb s projektom Vidim drugačije
- Gimnazija Bjelovar s projektom Korak zajedno.
U sklopu projekta Vidim drugačije, učenici su istražili svakodnevne izazove slijepih i slabovidnih osoba u suvremenom gradu te ulogu tehnologije u stvaranju pristupačnijeg okruženja. Kroz istraživanje, simulaciju kretanja s bijelim štapom, posjet Knjižnici za slijepe i razvoj vlastite aplikacije „Putem po Zagrebu“, učenici su iz prve ruke istražili prepreke s kojima se osobe s invaliditetom susreću u Zagrebu.
Mentorica pobjedničkog tima Elektrotehničke škole Zagreb, Ana Šutalo Barić istaknula je važnost povezivanja tehnologije i društvene odgovornosti: „Volim raditi s učenicima projekte koji spajaju tehnologiju i društvene vrijednosti. U vremenu kada tehnologija snažno utječe na obrazovanje, važno je učenike potaknuti da ne budu zatvoreni za stvarni svijet i ljude oko sebe. Upravo kroz ovakve projekte razvijamo empatiju, kritičko razmišljanje i svijest o tome kako tehnologija može služiti zajednici. U tome vidim i budućnost škole.“
Projekt Korak zajedno, realiziran uz korištenje Samsung Galaxy S26 Ultra uređaja, a kroz različite edukativne i humanitarne aktivnosti imao je za cilj razviti empatiju, zajedništvo i društvenu odgovornost među mladima. Učenici su poticani teorijska znanja povezati sa stvarnim životnim iskustvima i pokazati kako škola može biti prostor zajedništva, podrške i pozitivnih promjena u lokalnoj zajednici. „Tijekom projekta Korak zajedno Samsung uređaji bili su nam velika podrška u organizaciji, provedbi i dokumentiranju aktivnosti usmjerenih na mentalno zdravlje mladih“, istaknula je članica tima Jana Šostarec.
Izvor: Samsung Electronics
Dorian Dasović, član tima Vidim drugačije, naglasio je: „Sudjelovanje u projektu bilo mi je vrlo zabavno i zanimljivo iskustvo. Samsung Galaxy S26 Ultra bio nam je ključan alat tijekom snimanja, a kvaliteta snimke bila je zaista impresivna. Dodatno smo i koristili Photo Assist, zahvaljujući kojemu su svi vizualni materijali izgledali vrlo profesionalno već prije završne obrade, dok nam je Super Steady stabilizacija omogućila kvalitetne snimke u pokretu“. Marko Andrić, koji je radio na razvoju aplikacije „Putem po Zagrebu“, dodao je: „Kad radiš aplikaciju za slijepe, cijelo vrijeme razmišljaš što bi netko trebao čuti umjesto vidjeti. Galaxy S26 Ultra mi je bio stalno uz ruku, posebno tijekom testiranja AI opisa prostora i okoline. Najponosniji sam na glasovnu navigaciju jer upravo ona naš alat čini drugačijim i pristupačnijim korisnicima.“
„Samsung izazov pokazao je koliko mladi mogu biti kreativni, angažirani i inovativni kada im se omoguće pravi alati i podrška. Cilj projekta bio je tehnologiju približiti učenicima kao alat za stvaranje pozitivnih promjena, a ne samo kao sredstvo svakodnevne komunikacije“, poručili su iz tvrtke Samsung.
Izvor: Samsung Electronics
U znak priznanja za njihov trud, inovativnost i uspješnu primjenu novih tehnologija, učenici i mentori oba tima nagrađeni su Samsung Galaxy S26 uređajima.
Ovogodišnji Innovation Day još je jednom potvrdio važnost povezivanja obrazovanja, tehnologije i stvarnih društvenih izazova. Projekt Škola budućnosti tijekom posljednjim pet godina uključio je više od 15000 učenika, 670 učitelja i 450 škola diljem Hrvatske, pružajući mladima priliku za razvoj znanja i vještina budućnosti kroz praktičan i interdisciplinaran pristup učenju.
Fantastična izvorna frekvencija osvježavanja zaslona od 1000Hz po prvi puta na svijetu donosi LG UltraGear (25G590B)
Srijeda, 20 Svibanj 2026 00:00Fantastična izvorna frekvencija osvježavanja zaslona od 1000Hz po prvi puta na svijetu donosi LG UltraGear (25G590B)
Novi LG UltraGear™ je upravo probio granicu od 1000 Hz u gaming monitorima, pružajući brži vizualni odziv i precizniju kontrolu za kompetitivni esport
• LG Electronics predstavio je novi LG UltraGear model (25G590B), prvi Full HD gaming monitor na svijetu s izvornom frekvencijom osvježavanja od 1000 Hz.
• Dizajniran za kompetitivno igranje, monitor omogućuje bržu vizualnu potvrdu i podržava brže reakcije igrača, pružajući odlučujuću prednost u FPS naslovima.
• 24,5-inčni zaslon veličine koja je standard u esportsu, uz ergonomske prilagodbe i kompaktan dizajn, stvara optimalno okruženje za vrhunski gameplay.
LG Electronics (LG) danas je predstavio prvi Full HD (FHD, 1.920 x 1.080) gaming monitor na svijetu s izvornom frekvencijom osvježavanja od 1000 Hz*, čime postavlja novi standard performansi zaslona za kompetitivno igranje. Dizajniran za brze i dinamične naslove, novi LG UltraGear™ (model 25G590B) pruža iznimno brz vizualni odziv, vrhunsku jasnoću pokreta i dosljedne performanse, omogućujući igračima brže reakcije i veću preciznost tijekom intenzivnog gameplaya.
LG Electronics (LG) danas je predstavio prvi Full HD (FHD, 1.920 x 1.080) gaming monitor na svijetu s izvornom frekvencijom osvježavanja od 1000 Hz*, čime postavlja novi standard performansi zaslona za kompetitivno igranje. Dizajniran za brze i dinamične naslove, novi LG UltraGear™ (model 25G590B) pruža iznimno brz vizualni odziv, vrhunsku jasnoću pokreta i dosljedne performanse, omogućujući igračima brže reakcije i veću preciznost tijekom intenzivnog gameplaya.
Razvijen posebno za FPS igre, model 25G590B kombinira frekvenciju osvježavanja od 1000 Hz s 24,5-inčnim zaslonom – veličinom koju preferiraju esports igrači. Takva konfiguracija omogućuje lakše praćenje protivnika i pregledavanje virtualnog okruženja, podržavajući brže reakcije i taktičko donošenje odluka.
Prvi izvorni 1000 Hz FHD monitor za još jasniji prikaz pokreta
Zahvaljujući izvornoj frekvenciji osvježavanja od 1000 Hz i FHD rezoluciji, novi LG UltraGear gaming monitor pruža iznimnu fluidnost, jasnoću pokreta i odzivnost kakvu zahtijevaju kompetitivni gameri. Nadilazeći dosadašnje tehnološke demonstracije, model 25G590B prvi je izvorni 1000 Hz FHD gaming monitor koji je predstavio globalni brend potrošačke elektronike. Zaslon omogućuje ultrabrzo osvježavanje slike, zadržavajući čitljivost gaming sučelja i oštrinu pokretnih i statičnih objekata na ekranu. Posebno je prilagođen FPS igrama, gdje su precizno ciljanje i gotovo trenutačna vizualna potvrda ključni za pobjedu.
Za razliku od dual-mode monitora koji zahtijevaju prilagodbu veličine zaslona ili rezolucije kako bi se postigla maksimalna frekvencija osvježavanja, model 25G590B standardno pruža izvornih 1000 Hz u Full HD rezoluciji. To igračima omogućuje treniranje i natjecanje u dosljednim vizualnim uvjetima bez kompromisa po pitanju kvalitete prikaza ili performansi.
Novi UltraGear gaming monitor dodatno poboljšava preciznost prikaza zahvaljujući tehnologiji Motion Blur Reduction Pro, LG-jevoj tehnologiji koja brzo pokretne objekte čini oštrijima i lakšima za praćenje. Time igrači lakše prate brze pokrete, jasnije identificiraju mete i zadržavaju fokus tijekom intenzivnih gaming sesija. Monitor koristi napredni IPS panel u kombinaciji s premazom za smanjenje refleksije, osiguravajući dosljedan prikaz boja i smanjenje odsjaja. Sve zajedno pruža bolju vidljivost i uranjanje u igru u različitim gaming okruženjima.
24,5-inčni dizajn optimiziran za esports
S 24,5-inčnim FHD zaslonom, model 25G590B posebno je dizajniran za kompetitivno igranje. Ova veličina i dizajn široko su prihvaćeni u esports zajednici jer omogućuju igračima da ključne vizualne informacije zadrže unutar prirodnog vidnog polja, bez potrebe za pretjeranim pomicanjem očiju.
Monitor dolazi i sa sofisticiranim minimalističkim stalkom koji kombinira moderan gaming izgled i funkcionalnost uštede prostora. Minimalna baza stalka ostavlja više prostora na stolu i omogućuje nesmetano kretanje miša. Oznake za kalibraciju na stalku omogućuju precizno podešavanje visine, zakretanja i nagiba, olakšavajući korisnicima repliciranje željenih postavki tijekom treninga i natjecanja.
Dodatne značajke uključuju decentno UltraGear Emblem osvjetljenje koje pruža prilagodljivo ambijentalno osvjetljenje i naglašava prepoznatljiv identitet UltraGear linije.
AI značajke za još impresivnije i fokusiranije igranje
Model 25G590B uključuje gaming AI značajke integrirane izravno u uređaj, osmišljene za poboljšanje iskustva igranja i jednostavnosti korištenja. AI Scene Optimization inteligentno prilagođava postavke slike ovisno o žanru igre, dodajući realizam i dubinu prikazu, dok AI Sound pruža autentičnije prostorno audio iskustvo i jasniju komunikaciju unutar igre pri korištenju kompatibilnih slušalica. Ove AI mogućnosti dodatno nadopunjuju ultra-brze performanse monitora i pridonose još responzivnijem i impresivnijem gaming iskustvu.
„Ovo je ključan trenutak za gaming monitore“, izjavio je Lee Choong-hwoan. „Predstavljanjem prvog izvornog 1000 Hz FHD gaming monitora na svijetu, LG postavlja novi standard performansi za kompetitivno igranje.“
LG UltraGear 25G590B očekuje se na odabranim tržištima u drugoj polovici 2026. godine, dok će tijekom godine biti dostupan i na dodatnim tržištima. Više informacija dostupno je na LG.com.
Samsung Art Store i nova globalna suradnja: predstavljen čudesni svijet Mumina
Srijeda, 20 Svibanj 2026 00:00Samsung Art Store i nova globalna suradnja: predstavljen čudesni svijet Mumina
60 umjetničkih djela Tove Jansson u novoj kolekciji na Samsung Art televizorima diljem svijeta
Samsung Electronics danas je najavio novu globalnu suradnju između Samsung Art Storea i Mumina, predstavljajući ekskluzivnu digitalnu umjetničku kolekciju s kultnim i voljenim likovima Mumina koje je stvorila finska umjetnica i spisateljica Tove Jansson.
Dostupna u Samsung Art Storeu, kolekcija sadrži odabrani izbor od 60 umjetničkih djela osmišljenih kako bi prekrasan svijet Mumina i doline Mumina donijela u milijune domova diljem svijeta putem Samsung Art televizora.
Poznati po svom prepoznatljivom i trajnom šarmu, Mumini su generacijama ostali omiljena globalna senzacija, s nasljeđem koje obuhvaća izdavaštvo, animaciju i dizajn. Kroz ovo partnerstvo, Samsung Art Store nastavlja širiti svoju ponudu globalno priznatog sadržaja, pružajući korisnicima nove načine personalizacije svojih prostora kroz umjetnost i omiljene likove.
Izvor: Samsung Electronics
Kako sve više ljudi želi učiniti svoje domove osobnijima i izražajnijima, Samsung Art Store predstavlja kolekcije koje rezoniraju, a Mumini su odličan primjer. S ovim dodatkom, korisnici sada mogu unijeti jedan od najomiljenijih fiktivnih svemira u svoje domove.
„Svijet Mumina oduvijek je podsjećao ljude na važnost optimizma, zajedništva i pronalaženja ljepote u svakodnevnim trenucima“, rekla je Heeyeong Ahn, potpredsjednica odjela za vizualne zaslone u tvrtki Samsung Electronics. „Uzbuđeni smo što taj osjećaj unosimo u domove kroz kolekciju koja je jednako impresivna koliko i inspirativna.“
Zbirka sadrži odabrani izbor originalnih umjetničkih djela Mumina koji obuhvaća desetljeća pripovijedanja i ilustracije. Od kultnih crno-bijelih ilustracija Tove Jansson iz originalnih romana iz 1940-ih, do akvarela iz voljenih slikovnica i ilustracija na naslovnicama. Zbirka slavi bogatu umjetničku ostavštinu Mumina kroz generacije i uključuje novije interpretacije svijeta Mumina, kako bi se klasična i suvremena djela spojila u jedno iskustvo.
Izvor: Samsung Electronics
„U srži priča o Muminima je osjećaj ljubaznosti, znatiželje i emocionalne iskrenosti koji odjekuje generacijama diljem svijeta. U brzom, hiperoptimiziranom svijetu, Mumin nudi alternativni način života ljudima željnima smisla“, rekao je James Zambra, kreativni direktor u tvrtki Moomin Characters. „Tove Jansson razvila je fascinantan vizualni jezik znatne sofisticiranosti. Uzbuđeni smo što surađujemo sa Samsung Art Storeom kako bismo predstavili ovaj očaravajući svijet Mumina u formatu koji se čini suvremenim i prirodnim dijelom doma.“
Samsung Art televizori, uključujući OLED televizore koji će biti podržani od 2026., nalaze se u središtu iskustva, besprijekorno prikazujući umjetnička djela u modernom domu. Rastuća kolekcija Samsung Art Storea obuhvaća žanrove i ere, redefinirajući način na koji se umjetnost otkriva i doživljava.
Dostupnost
Kolekcija Mumini bit će dostupna globalno u Samsung Art Storeu od 18. svibnja.
Izvor: Samsung Electronics


