Vijesti 3565

 

27. listopada 2026. | Zagreb| Uredio: Božidar Žitnik 

Blend 2026 – rekordan broj posjetitelja - više od 750!

Zagreb kao mjesto okupljanja velikih imena filmske i gaming industrije 

Velikani poput Thomasa Golubića, Željka Barčana, Marije Małgorzate Głowacke, Marca Pontea, Mattea Lana i Igora Šeregija oduševili su pred prepunim dvoranama Sveučilišta Algebra Bernays 

Treće izdanje konferencije BLEND: Film & Games, održano 23. i 24. listopada na Sveučilištu Algebra Bernays u Zagrebu, okupilo je više od 750 registriranih posjetitelja i 60 domaćih i međunarodnih govornika iz filmske, televizijske i gaming industrije. Prepune konferencijske dvorane, izniman interes za stručne radionice te brojni susreti i razmjene iskustava obilježili su dva dana konferencije uz sve snažnije povezivanje kreativnih industrija.


Konferenciju su organizirali Zagrebački filmski ured i Hrvatski audiovizualni centar (HAVC), uz akademskog partnera Sveučilište Algebra Bernays i veliku podršku Grada Zagreba. 

Ovogodišnje izdanje poseban je naglasak stavilo na nove tehnologije, umjetnu inteligenciju, virtualnu produkciju, razvoj videoigara i transmedijske projekte, uz sudjelovanje stručnjaka koji stoje iza svjetski poznatih filmova, serija i videoigara poput Avatara, Breaking Bada, Better Call Saula, The Witchera i Cyberpunka 2077.

Blend 2026 - Algebra BernaysIzvor: Sveučilište Algebra Bernays 

Na otvorenju konferencije istaknuta je važnost jačanja međunarodne suradnje te povezivanja hrvatskog filmskog i gaming sektora. Benjamin Noah Maričak, zadužen za videoigre i nove tehnologije u HAVC-u te voditelj HAVC-ovog projekta Games Croatia koji okuplja ključne dionike hrvatske industrije videoigara, naglasio je da ‘’BLEND nije samo konferencija, već prostor u kojem se stvaraju nove ideje, profesionalne veze i suradnje koje mogu oblikovati budućnost audiovizualne industrije.’’ 

‘BLEND smo pokrenuli s idejom povezivanja dva kreativna AV sektora koji imaju sve više zajedničkih dodirnih točaka, a fantastičan ovogodišnji odaziv potvrđuje koliko je takva platforma potrebna! Nevjerojatno je koliko brzo konferencija iz godine u godinu raste, a pritom ostaje besplatna i dostupna svima. Zahvaljujem Gradu Zagrebu na kontinuiranoj podršci, kao i svim našim partnerima, govornicima i sudionicima koji zajedno s nama grade BLEND kao mjesto novih ideja, susreta i budućih suradnji.” - izjavila je Mia Pećina Drašković, voditeljica Zagrebačkog filmskog ureda. 

‘’Na Sveučilištu Algebra Bernays ove smo godine svjedočili jednom iznimno zanimljivom trendu. U vremenu kada su mnogi studijski programi bilježili pad interesa i manji broj upisa zbog utjecaja AI-a i drugih faktora, naša dva studijska programa – multimedijska produkcija i razvoj računalnih igara – rasli su u odnosu na prošlu godinu. Oko 100 novih studenata upisalo je ta dva programa! Mislim da to nije slučajno i da nam mladi time šalju vrlo jasnu poruku o tome kakvu budućnost žele živjeti i stvarati, a ne samo konzumirati.’’ – izjavio je predsjednik Upravnog Vijeća Sveučilišta Algebra Bernays, Damir Jugo. 

Pomoćnica pročelnice Gradskog ureda za kulturu i civilno društvo, izaslanica gradonačelnika Grada Zagreba Maja Novoselec na otvorenju je izjavila da „Grad Zagreb već dugi niz godina kontinuirano podržava rad Zagrebačkog filmskog ureda, filmske i audiovizualne projekte koji se realiziraju u našem gradu, kao i konferenciju BLEND: Film & Games. Iznimno nas veseli što BLEND iz godine u godinu raste, okuplja sve veći broj domaćih i međunarodnih stručnjaka te potvrđuje Zagreb kao važno mjesto susreta filmske i gaming industrije. Ponosni smo što možemo biti dio te uspješne priče i nastaviti podržavati projekte koji doprinose razvoju kreativnih industrija i međunarodnoj prepoznatljivosti Zagreba.”

Državni tajnik Ministarstva kulture i medija Krešimir Partl dobio je veliki pljesak u dvorani nakon što je najavio dodatna ulaganja u hrvatsku filmsku i gaming industriju. „Zadovoljstvo mi je najaviti dodatna sredstva za povećanje poticaja za hrvatsku industriju videoigara te dodatne filmske poticaje putem novog Pravilnika o financijskom poticaju razvoju i proizvodnji hrvatskih AV djela producenata koji se smatraju neovisnim proizvođačima. Želim istaknuti i potrebu za uspostavom zakonskog modela prema kojem bi velike gaming platforme, po uzoru na streaming servise u filmskoj industriji, dijelom svojih prihoda doprinosile razvoju domaćeg gaming sektora”, istaknuo je Partl. 

Prema procjeni ravnatelja Hrvatskog audiovizualnog centra Chrisa P. Marcicha, takav bi model mogao osigurati dodatnih četiri do pet milijuna eura za razvoj hrvatskih videoigara. Marcich je pritom naglasio i sve snažniji međunarodni karakter konferencije BLEND, koja je ove godine okupila 15 inozemnih sudionika iz deset zemalja. "Zahvaljujem Benjaminu Noi i Miji i cijelom timu na trudu oko organizacije ove konferencije, te sveučilištu Algebra Bernays bez kojeg ovo ne bi bilo moguće, kao i svim sponzorima. Naglasio bih da ove godine imamo čak 15 sudionika iz drugih zemalja, poput Belgije, Italije, Francuske, SAD-a, Nizozemske, Novog Zelanda i drugih. Sveukupno je zastupljeno čak deset stranih zemalja, što ukazuje na uspješnost i privlačnost ovog programa. To da se film i gaming sektori spajaju, na ovoj je konferenciji usidreno u realnost, ali i izvan nje. Drago mi je vidjeti veliki broj kolega iz filmskog sektora ovdje, kao i stručnjaka iz gaming svijeta. No, da bi sve ovo bilo moguće, potrebna su nam sredstva, smatram da je o tome važno pričati. Nadam se da i iduće godine možemo očekivati porast sredstava za našu industriju," rekao je Marcich.  

Thomas Golubić oduševio publiku kultnim scenama iz „Breaking Bada“ i „Better Call Saul“

Thomas Golubić Izvor: Sveučilište Algebra Bernays 

Jedno od najposjećenjiih predavanja tijekom dvodnevne konferencije izazvalo je predavanje Thomasa Golubića, višestruko nagrađivanog hollywoodskog glazbenog supervizora hrvatskih korijena, poznatog po radu na serijama Breaking Bad, Better Call Saul, The Walking Dead i Six Feet Under. U prepunoj dvorani Golubić je kroz prikazivanje odabranih scena iz serija Breaking Bad i Better Call Saul pokazao koliko glazba utječe na atmosferu, razvoj likova i emocionalni doživljaj priče. Publici je približio kreativni proces koji stoji iza odabira glazbe te suradnju glazbenih supervizora s redateljima, scenaristima i producentima. Posebno je zanimljiva i njegova povezanost s hrvatskom glazbenom scenom. Upravo je Golubić zaslužan za korištenje skladbe „Chaotica“ hrvatskog sastava The Bambi Molesters u seriji Breaking Bad!  

Govoreći o iskustvu sudjelovanja na BLEND-u, Golubić je posebno istaknuo raznolikost programa i priliku za upoznavanje drugih kreativnih industrija: ‘’Program je bio iznimno dobro promišljen i okupio je zanimljive ljude iz različitih zemalja i različitih polja AV industrije. O videoigrama nisam znao mnogo i s konferencije odlazim s puno novih znanja, ali i poznanstava koja želim nastaviti“, poručio je Golubić, posebno pohvalivši Zagreb kao mjesto održavanja međunarodnih susreta. 

„Svadba 2“ stiže u kina u siječnju 2028!

 Svadba - Igor ŠeregiIzvor: Sveučilište Algebra Bernays

Jednu od najzanimljivijih vijesti konferencije donio je panel „Fenomen Svadbe i što nas čeka u Svadbi 2!“, na kojem su redatelj i scenarist Igor Šeregi te producent Ivan Kelava, u razgovoru s moderatoricom Mijom Pećinom Drašković, otkrili planove za nastavak velikog hrvatskog filmskog hita. Početak snimanja filma „Svadba 2“ planiran je za travanj 2027., dok je premijera u kinima najavljena za 21. siječnja 2028. godine. A izjava režisera da je od početka zamišljao ovaj projekt kao trilogiju oduševila je prepunu dvoranu!
 

„Bog neće pomoći“ redateljice i scenaristice Hane JušićIzvor: Sveučilište Algebra Bernays

Velik interes izazvao je i razgovor o filmu „Bog neće pomoći“ redateljice i scenaristice Hane Jušić, hrvatskom kandidatu za Oscara i nagradu Goya. Hana i producentica Ankica Jurić Tilić govorile su o festivalskom putu filma i izazovima plasmana hrvatskog autorskog filma na međunarodno tržište. 

Jurić Tilić pritom je istaknula dojam kako film nailazi na snažniji odjek u inozemstvu nego među domaćom publikom te da joj je iznimno drago da se o njemu priča in a Blendu. Program konferencije  u petak popodne uključio je i posebnu projekciju filma. 

Umjetna inteligencija i budućnost filmske produkcije

Željko Barčan, hrvatski stručnjak za vizualne efekte Izvor: Algebra Bernays 

Jedno od najpopunjenijih predavanja prvog dana održao je Željko Barčan, hrvatski stručnjak za vizualne efekte koji radi u novozelandskom studiju Wētā FX. U predavanju „Iza nemogućeg“ približio je iskustva rada na velikim međunarodnim filmskim produkcijama te govorio o promjenama koje umjetna inteligencija donosi filmskoj industriji. Među njegovim predviđanjima posebno se izdvojila mogućnost da će novi alati značajno skratiti vrijeme potrebno od kreativne ideje do njezine realizacije, ali da će čovjek i dalje biti taj koji će kreirati ideju i usmjeravati process razvoja te ideje. 

O odnosu umjetne inteligencije i autorske kreativnosti raspravljali su i sudionici panela „AI s autorskim pečatom“, stručnjaci Dalibor Barić, Filip Filković i Ivan Murat.

redatelj i producent Bobby Boško Grubić Izvor: Sveučilište Algebra Bernays 

Međunarodno nagrađivani redatelj i producent Bobby Boško Grubić govorio je o tome kako film, televizija i videoigre dopiru do međunarodne publike te kako nove tehnologije mijenjaju vizualno pripovijedanje. Ekskluzivno je predstavio i najavu svojeg nadolazećeg dokumentarnog projekta „1671: Slom nade“, posvećenog događajima koji su doveli do pogubljenja Petra Zrinskog i Frana Krste Frankopana, u kojem se suvremene tehnologije koriste za rekonstrukciju prošlosti uz očuvanje povijesne vjerodostojnosti i autorske vizije. 

Poseban interes izazvao je i immersive projekt „Octopocalypse: Aliens & UFOs“ redatelja Maxa Sackera iz Berlina, predstavljen u međunarodnoj konkurenciji na Venecijanskom filmskom festivalu. Govoreći o budućnosti novih medija, Sacker je upozorio kako se tehnološke promjene često doživljavaju kao prijetnja tradicionalnom filmu: 

„Kao što televizija nije zamijenila radio, virtualna stvarnost nije zamijenila kino, tako ni umjetnu inteligenciju ne trebamo promatrati isključivo kao prijetnju klasičnom filmu. Treba ju gledati kao pomoć i partnera klasičnom filmu, ali i kao mogućnost još jednog, komplementarnog oblika pripovijedanja.“ 

Od „The Witchera“ i „Cyberpunka 2077“ do novih mogućnosti europske gaming industrije 

Drugi dan konferencije donio je predstavaljanja i panele o globalnim gaming franšizama, novim modelima produkcije i sve intenzivnije povezivanje videoigara s filmom i televizijom. 

Veliku pozornost privuklo je predavanje fantastične Marije Małgorzate Głowacke iz CD PROJEKT RED-a, posvećeno razvoju i širenju svjetova popularnih videoigara The Witcher i Cyberpunk 2077 u druge medije. Głowacka je posebno istaknula zajedničke elemente filmske i gaming industrije te važnost međusobnog učenja i suradnje: „Film i videoigre mnogo su bliži nego što mislimo, ne samo u procesu stvaranja nego i u iskustvu publike. Upravo zato možemo toliko toga naučiti jedni od drugih i zajedno razvijati nove projekte.“

Marco Ponte iz Nacon Studija MilanIzvor: Sveučilište Algebra Bernays 

Razvojni put od nezavisnog startupa do AA studija predstavio je Marco Ponte iz Nacon Studija Milan, dok su mogućnosti razvoja europskog gaming sektora bile u fokusu programa „Game on, Italy“, u kojem je sudjelovala delegacija iz Italije; Matteo Lana, Daniele Barone i Marco Mazzaglia. 

Mazzaglia je istaknuo važnost ovakvih međunarodnih susreta za izgradnju industrije videoigara:

„Konferencije poput BLEND-a temelj su razvoja kvalitetne gaming industrije. One nam omogućuju upoznavanje različitih iskustava, obrazovnih pristupa i poslovnih modela, a znanja koja ovdje stječemo nosimo i u vlastite zemlje. Bravo za odličnu organizaciju i iznimne predavače!“ 

Njegov kolega Matteo Lana posebno je pohvalio velik interes mladih za film i videoigre, istaknuvši kako je inspirativno vidjeti toliko novih generacija zainteresiranih za kreativne industrije. 

Štrumpfovi, Tintin i Profesor Baltazar – europske ikone u novim medijima

Jean Gréban, predstavnik gaming licenciranja ŠtrumpfovaIzvor: Sveučilište Algebra Bernays 

Važan dio konferencijskog programa bio je posvećen transmedijskim projektima i mogućnostima razvoja poznatih europskih likova i franšiza. Na panelu o europskim kreativnim ikonama govorili su Jean Gréban, predstavnik gaming licenciranja Štrumpfova, Yves Février, stručnjak za transmedijski razvoj Tintina, te hrvatski redatelj i ravnatelj Zagreb Filma koji je stvorio Balthazara, Vinko Brešan. Razgovaralo se o važnosti očuvanja identiteta poznatih likova, njihovoj prilagodbi novim generacijama publike te mogućnostima razvoja njihovih sadržaja koji povezuju animaciju, film, televiziju i videoigre. 

Velik interes za radionice i međunarodno povezivanje 

Uz predavanja i panele, veliki interes sudionika izazvao je program čak sedam besplatnih stručnih radionica, za koje su prijavna mjesta bila popunjena. Radionice su obuhvatile teme razvoja videoigara, kreativnog pisanja, interaktivnog pripovijedanja, glume u RPG igrama, primjene Unreal Enginea te povezivanja filmske i gaming produkcije.

 

Među voditeljima bili su Olga Moskvina, scenaristica i narativna dizajnerica videoigre Disco Elysium; scenarist i redatelj Pierre Puget, koji je sudionicima približio mogućnosti razvoja filmskih projekata u svijetu video igara, te Daniele Barone i Marco Mazzaglia, koji su povezali različite AV formate i predstavili što je sve moguće kreirati ukoliko prihvatimo sve nove tehnologije koje su nam na raspolaganju.

 

Silke Hassreiter sa Sveučilišta Breda u Nizozemskoj posebno je naglasila vrijednost neposredne komunikacije i vremena posvećenog razgovorima između predavanja: „BLEND pruža mnogo više od razmjene kontakata na LinkedInu. Ovdje postoji prostor i vrijeme za dublje razgovore o razvoju industrije, novim idejama i iskustvima ljudi koji dolaze iz različitih sredina. Odlična ideja i fantastičan program, sve čestitke organizatorima!“

Andrei GoagaIzvor: Sveučilište Algebra Bernays 

Slične dojmove prenijeli su i drugi međunarodni sudionici. Andrei Goaga istaknuo je odličnu atmosferu i razmjenu ideja s talentiranim profesionalcima, Marco Ponte pohvalio je organizaciju i kvalitetu panela, a Daniele Barone naglasio vrijednost sudjelovanja u velikoj međunarodnoj skupini stručnjaka. 

Hrvatska narativna dizajnerica i scenaristica videoigara, koja je radila na velikim međunarodnim gaming projektima, uključujući i PUBG: Black Budget, Dora Vrhoci posebno je izdvojila zainteresiranost publike i velik broj pitanja tijekom svog predavanja, kao i priliku da istovremeno podijeli vlastito iskustvo i stekne nova znanja i međunarodna poznanstva. 

BLEND potvrdio važnost povezivanja kreativnih industrija

Konferencija BLEND: Film & Games 2026Izvor: Sveučilište Algebra Bernays 

Treće izdanje konferencije BLEND: Film & Games još je jednom pokazalo koliko je važna platforma koja povezuje filmske, televizijske i gaming profesionalce, obrazovne institucije, nove tehnologije i mlade kreativce. Više od 750 registriranih posjetitelja tijekom dva dana, 60 domaćih i međunarodnih govornika, prepune dvorane i velik interes za radionice potvrdili su potrebu za sadržajima koji istovremeno donose nova znanja, otvaraju stručna pitanja i stvaraju prilike za buduće suradnje. Upravo su takvi susreti, razmjena iskustava i zajedničko istraživanje novih načina pripovijedanja temelj BLEND-a, konferencije koja nastavlja povezivati kreativne industrije i jačati međunarodnu vidljivost Zagreba kao mjesta njihova susreta. 

Cjelokupni program konferencije, informacije o predavačima i radionicama pogledajte na službenim stranicama konferencije www.blendzagreb.eu, a uskoro potražite i video snimke svih predavanja!  

Organizatori: Zagrebački filmski ured i Hrvatski audiovizualni centar (HAVC)
Akademski partner: Sveučilište Algebra Bernays
Uz podršku: Grada Zagreba


26. listopada 2026. | Zagreb| Uredio: Božidar Žitnik 

Kada koncept razvijen u Hrvatskoj postaje standard u Europi - novi A1 shop potpuno mijenja iskustvo kupnje

Kako odabrati uređaj koji najbolje odgovara vašim potrebama? Gdje usporediti modele, razumjeti razlike među njima i vidjeti što određena ponuda stvarno uključuje? I kako tehnologiju koja vam je potrebna svaki dan učiniti jednostavnijom?


Na ta pitanja odgovara novi koncept A1 shopa, kojim A1 mijenja svoj pristup maloprodaji. U središtu novog iskustva kupnje više nije samo prezentacija proizvoda i usluga, već korisničko iskustvo – od prvog kontakta sa shopom do istraživanja, usporedbe i odabira.

A1 Hrvatska - Avenue Mall ZagrebFoto: Božidar Žitnik 

Novi koncept, koji će tijekom sljedećih godinu dana zaživjeti na svim tržištima na kojima A1 posluje, prilagođava se različitim korisničkim potrebama, tržištima i veličinama poslovnica, a prvi ga mogu upoznati kupci u Hrvatskoj, i to u poslovnici A1 u Avenue Mallu u Zagrebu.

 

Tehnologija sa svrhom

A1 Hrvatska - Avenue Mall ZagrebFoto: Božidar Žitnik 

Novi A1 shop donosi otvoreniji prostor u kojem korisnik može neposrednije istraživati i isprobavati tehnologiju, a svaki element osmišljen je kako bi korisniku pomogao da otkrije ono što najbolje odgovara njegovim potrebama.

Iskustvo novog shopa počinje već u trenutku kada korisnik prolazi pokraj njega. Interaktivni izlog uz pomoć umjetne inteligencije reagira na prolaznike i vizualnom komunikacijom poziva ih da uđu i istraže ponudu. Na samom ulasku korisnike dočekuje i AI glasovna dobrodošlica, aktivirana na precizno definiranoj mikrolokaciji.

A1 Hrvatska - Avenue Mall ZagrebFoto: Božidar Žitnik 

Jedan od ključnih elemenata novog koncepta je i digitalni prikaz koji omogućuje usporedbu dvaju uređaja prema cijeni, karakteristikama i specifikacijama. Korisnik tako na jednostavniji način može vidjeti razlike između uređaja i pronaći onaj koji najbolje odgovara njegovim potrebama.

Dejan Turk, predsjednik Uprave A1 HrvatskaIzvor: A1 Hrvatska

„Otvorenje prvog A1 shopa uređenog prema konceptu puno je više od promjene izgleda poslovnice. Ono označava početak šire transformacije naše maloprodaje, u kojoj je korisnik u središtu svega što radimo. Želimo da prostor, dizajn i tehnologija rade zajedno kako bi iskustvo bilo jednostavnije, intuitivnije i fleksibilnije, ali i prilagođeno stvarnim potrebama naših korisnika. Ponosan sam što smo prvi korak u transformaciji napravili upravo u Hrvatskoj i što će naši korisnici biti prvi u Europi koji iz prve ruke iskusiti novi koncept”, istaknuo je Dejan Turk, predsjednik Uprave A1 Hrvatska.

A1 Hrvatska - POS Factory - Avenue Mall ZagrebIzvor: A1 Hrvatska 

Hrvatski tim preuzeo je vodeću ulogu u razvoju koncepta, dok su u procesu sudjelovali timovi sa svih sedam tržišta na kojima A1 Grupa posluje. Arhitektonsko rješenje i realizaciju vodio je POS Factory iz Beograda, uz stručni doprinos Damjana Gebera iz Brigade u kreativnoj direkciji projekta.

„Novi koncept A1 poslovnica zamislili smo kao otvoren prostor susreta, inspiriran gradskim trgom, u kojem korisnici mogu slobodno istraživati i isprobavati tehnologiju. Hvala A1 timu na suradnji, te Vladimiru Pajiću i cijelom timu POS Factoryja na predanosti razvoju ovog koncepta”, izjavio je Vladimir Simić, CEO POS Factoryja. 

Pick&Play stavlja interese korisnika u središte

Pick&Play, nova uslugaFoto: Božidar Žitnik 

Posebno mjesto u shopu zauzima Pick&Play, nova usluga koja korisnicima nudi veću fleksibilnost i prilagodbu sadržaja, i time se odlično uklapa u novi maloprodajni koncept. Pick&Play, je prvi takav koncept na hrvatskom tržištu, a korisnicima omogućuje da svakog mjeseca biraju između streaming platforme ili Sport Premium sadržaja, prema svojim interesima. 

U novom A1 shopu Pick&Play je predstavljen kroz okretne elemente s dostupnim sadržajima koji korisnicima omogućuju da jednostavno istraže različite mogućnosti i bolje razumiju fleksibilnost izbora.


26. listopada 2026. | Zagreb| Uredio: Božidar Žitnik 

Samsung Micro RGB TV 2026. | Što donosi i kako izgleda naredna generacija televizora? 

Jedna od najrevolucionarnijih tehnologija u svijetu televizora o kojoj se ovih dana priča, svakako je Micro RGB tehnnologija. Naravno, kako bismo bolje razumjeli, potrebno je neke stvari pojasniti već na samom početku. Dakle, umjesto klasičnih bijelih LED dioda i filtara boja sada se koriste zasebni mikroskopski crveni, zeleni i plavi LED elementi za stvaranje slike. To znači kako svaka boja nastaje iz vlastitog izvora svjetlosti. Ova napredna inovacija mijenja logiku pozadinskog osvjetljenja koristeći mikro RGB elemente koji zasebno upravljaju bojama i lokalnim zatamnjenjem.


Za ilustraciju, zamislimo kako tradicionalni televizor koristi jednu snažnu lampu i filtere boja, dok Micro RGB koristi milijune vrlo malih crvenih, zelenih i plavih lampica koje preciznije osvjetljavaju svaki dio slike. 

Kako-radi-Micro-RGB-tehnologijaIzvor: Samsung Electronics

Ukratko, Micro RGB tehnologija je pozicionirana između naprednih Mini LED i Micro LED rješenja. Cilj je postići veću svjetlinu i bolji kontrast, ali i pružiti razinu preciznosti boja poput onih kod profesionalnih referentnih monitora.

ITU-R Recommendation BT.2020 - shematski prikaz bojaIzvor: ITU 

Ilustracija i zanimljiv podatak je da ova tehnologija postiže 100 posto BT.2020 spektra boja zahvaljujući sustavu Micro RGB Precision Color 100. Inače, BT.2020 je skraćeni izraz za ITU-R Recommendation BT.2020. Naravno, ITU je kratica za International Telecommunication Union.


Izvor: Samsung Electronics 

Kako tehničke specifikacije ne moraju uvijek biti najvažniji pokazatelj, tako su najvažniji oni korisnički dojmovi. To već davno potvrđuju i slijepi slušni testovi u jednom drugom važnom segmentu osjetila i audio uređaja, slušnom.   

Stoga je najvažnija stvar onaj subjektivni dojam doživljaja slike. Kako bih se uvjerio u prirodnost i bogatstvo boja, dubinu kontrasta, pravi test bilo je gledanje filmskog spektakla Gladiator II. Riječima je teško opisati prizore u areni punoj pijeska, oklopa i sunčeve svjetlosti i kako televizor precizno prikazuje tople tonove. Također, tamniji tonovi zadržavaju prirodno nijansiranje, dubinu i teksturu bez zamućenja. Nema neprirodne isprane slike, ali niti sivih izmaglica kod manje naprednih televizora. Osjećaj je zaista sjajan i uranjajući, a razlika je još vidljiva ljubiteljima znanstvene fantastike. Pogledao sam tako i SF spektakl, Dune: Part Two. Scene prikaza intenzivne narančaste boje pustinjskih krajolika Arrakisa, duboke sjene interijera i blještavi efekti, lijepo prikazuju koliko je važan širok raspon boja i visoka svjetlina. Upravo u takvim scenama Micro RGB pokazuje prednost, obzirom da zadržava bogatstvo nijansi bez gubitka detalja u najsvjetlijim dijelovima kadra.

Samsung Micro RGB - gledanje SF filmaIzvor: Samsung Electronics 

Naravno, navedene karakteristike nisu rezervirane samo za  filmove. Ono najljepše, barem ljubiteljima umjetnosti je trenutak kada televizor prijeđe u Art Mode i prikaže reprodukciju Van Gogha, Moneta ili suvremenih digitalnih umjetnika iz Samsung Art Storea. Preciznost i svjetlina boja doprinose dojmu da umjetnička djela djeluju uvjerljivije i bliže originalu, što je upravo jedan od razloga zašto Samsung posljednjih godina snažno razvija Art Store kao sastavni dio premium TV iskustva.

Samsung Art BaselIzvor: Samsung Electronics 

U praksi televizor često ostaje uključen i kada se ne gleda sadržaj jer se pretvara u digitalnu galeriju. Korisnicima koji puno pažnje posvećuju uređenju interijera to nije samo funkcija, nego način da televizor postane dio prostora umjesto velikog crnog ekrana na zidu.

Samsung Art StoreIzvor: Samsung Electronics 

Art Store omogućuje pristup više od 5.000 umjetničkih djela iz vodećih muzeja, galerija, ali i od umjetnika iz cijelog svijeta. Neki od partnera Samsunga su tako MoMA (Museum of Modern Art), The Metropolitan Museum of Art (The Met), Musée d'Orsay, Van Gogh Museum, Art Basel, Kunsthistorisches Museum Vienna, ali i drugi. 

Ako je demonstracija snage i kontrasta, a Dune: Part Two test reprodukcije boja, tada je Samsung Art Store najbolji dokaz da Micro RGB nije razvijen samo za filmove, već i za sadržaj koji televizor pretvara u digitalno platno. 

No, pravo iskustvo počinje kada se televizor prestane koristiti samo za gledanje sadržaja. Samsung Vision AI pokušava razumjeti što korisnik gleda i prilagoditi prikaz, preporuke i pomoćne informacije kontekstu. Umjesto klasičnog Smart TV sučelja koje služi uglavnom Gladiator II za pokretanje aplikacija, dobiva se osjećaj da televizor aktivno sudjeluje u iskustvu.

 
Izvor: Samsung Electronics

Svakako ne smijemo zaboraviti spomenuti zvučnu kulisu Micro RGB televizora. Kako bi zaista u potpunosti uronili u doživljaj scena, zvuk je onaj „X” faktor. Za prostorni zvuk brine Dolby Atmos tehnologija, a praćenje radnje na zaslonu je nešto što već od ranije poznamo uz Object Tracking Sound+. Koliko je Samsungu zvuk važan u cijelom ekosustavu dovoljno ilustrira podatak o vlasništvu kompanije Harman Kardon iza koje se nalazi niz eminentnih proizvođača audio opreme i vrhunskih svjetskih inženjera.

Samsung - SmartThings - ekosustav na TV zaslonuIzvor: Samsung Electronics 

Ništa manje važna tehnologija je SmartThings. Putem televizora, moguće je nadzirati i upravljati povezanim uređajima u domu. Počevši od svjetla, klima uređaja, pa sve do kućanskih aparata. Svakako je pregled pametnog doma prirodniji i ugodniji na televizoru nego na zaslonu pametnog telefona.

 
Izvor: Samsung Electronics

Sveprisutnu umjetnu inteligenciju u Samsung Micro RGB televizorima ne spominjem samo u kontekstu kvalitete slike. 
AI Engine Pro sustav u stvarnom vremenu upravlja bojama, kontrastom i svjetlinom scena za prirodnost slike, ali, tu je i AI Energy Mode koji uz ugrađene senzore i rad procesora televizora analizira svjetlosne prilike u prostoru, te uz optimizirane postavke zaslona doprinosi i optimalnom korištenju električne energije. 


Izvor: Samsung Electronics

I na kraju, ali, definitivno ne manje važna stvar je Samsung Knox. Kako pametni televizori pohranjuju puno korisničkih podataka, računa, pristup SmartThings ekosustavu, tako je ova sigurnosna platforma esencijalni štit na razini podataka, operativnog sustava, aplikacija, pristupu internetu, ali i samog uređaja. Puno je ugodnije kada znamo koliko Samsung Knox štiti, sigurno čuva, blokira neželjene aplikacije kao i pokušaje phishinga. 

(From left) “Vienna Viewed from the Belvedere Palace” (1758/61) by Bernardo Bellotto the Elder on OLED TV, “Summer” (1563) by Giuseppe Arcimboldo on The Frame and “The Tower of Babel” (1563) by Pieter Bruegel the Elder on Micro RGB TV at Kunsthistorisches Museum in Vienna.Foto: Seniad Kasupovic | Izvor: Samsung Newsroom

Ukupni subjektivni dojam je kako Micro RGB televizori pružaju izvanredno iskustvo gledanja TV sadržaja koje nadilazi tradicionalne TV uređaje. Najvažnija stvar je kvaliteta slike, a uz tehnološke i praktične mogućnosti, Art Storea, Samsung Knoxa, te SmartThings integracije Micro RGB televizori postaju pravi digitalni hub u našim domovima.

Samsung promocija - pokloniIzvor: Samsung Electronics 

Dobro je znati i da je Micro RGB jedan od najznačajnijih TV formata druge polovice ovog desetljeća, što je i više nego dovoljan razlog za nabavku Samsung Micro RGB televizora. No, to nije sve, s obzirom na trenutne promocije koje priliku čine privlačnijom.

Samsung promocija - pogodnosti jesen 2026Izvor: Samsung Electronics

Samsung promocija - produženo jamstvoIzvor: Samsung Electronics


22. listopada 2026. | Zagreb| Uredio: Božidar Žitnik 

Nova verzija EON TV-a korisnicima donosi jednostavnije upravljanje i još bolje iskustvo gledanja 

Telemach je 21. listopada predstavio EON 3.0, novu generaciju svoje nagrađivane televizijske platforme koja donosi modernije korisničko sučelje, intuitivniju navigaciju i personalizirano iskustvo gledanja sadržaja na svim uređajima, potpomognuto umjetnom inteligencijom.

Nova platforma unaprijeđena je nizom tehnoloških i funkcionalnih rješenja, a u njezinu je središtu jednostavnije i kvalitetnije korisničko iskustvo, čime postaje potpuno prilagođena suvremenim navikama gledanja televizijskog i zabavnog sadržaja.


„Način na koji korisnici gledaju televiziju značajno se promijenio. Žele sami birati što će gledati, kada i na kojem uređaju, a pritom očekuju jednostavno, brzo i intuitivno iskustvo.

Mislav Galler, član Uprave i glavni komercijalni direktor TelemachaFoto: Božidar Žitnik

Naš je zadatak odgovoriti na ova očekivanja i najmoderniju tehnologiju pretvoriti u konkretnu vrijednost za korisnika – a s novim EON-om upravo smo to i postigli“, izjavio je Mislav Galler, član Uprave i glavni komercijalni direktor Telemacha.

Umjetna inteligencija za jednostavniji pristup omiljenom sadržaju

Adrian Ježina, predsjednik Uprave Telemach Hrvatska, CEOFoto: Božidar Žitnik 

Jedna od najvažnijih novosti je redizajnirano korisničko sučelje, inspirirano najboljim globalnim digitalnim platformama. Novi, pregledniji dizajn stavlja sadržaj u prvi plan, dok objedinjeni početni zaslon korisnicima omogućuje jednostavniji pristup televizijskim programima, filmovima, serijama i drugim sadržajima. 

Važnu ulogu u novom EON TV-u imaju umjetna inteligencija i strojno učenje, koji omogućuju personalizirane preporuke temeljem navika gledanja. Unaprijeđeni elektronički programski vodič (EPG) i mogućnost pretraživanja prema naslovu, žanru ili glumcu dodatno olakšavaju pronalaženje željenog sadržaja.

Unaprjeđenja obuhvaćaju cijeli EON ekosustav – od televizijskog prijamnika i Smart TV aplikacije do mobilnih uređaja i web preglednika – kako bi korisnici imali jednako iskustvo bez obzira na uređaj koji koriste.

Damir Vrsajković, član Uprave i glavni direktor za razvoj proizvoda TelemachaFoto: Božidar Žitnik 

„EON je od samih početaka postavljao nove standarde televizijskog iskustva, što potvrđuju i brojna međunarodna priznanja za inovacije. S novom generacijom napravili smo dodatni iskorak. Nismo željeli samo modernizirati izgled platforme, nego unaprijediti cjelokupno iskustvo gledanja. EON 3.0 nova je generacija televizije u kojoj se tehnologija prilagođava korisniku, a ne korisnik tehnologiji“, istaknuo je Damir Vrsajković, član Uprave i glavni direktor za razvoj proizvoda Telemacha. 

Novi Smart Box, jednostavnija aktivacija na Smart TV-u

Uz potpuno novo korisničko sučelje, EON 3.0 donosi i novu generaciju EON Smart Boxa, koji je do 50 posto brži od prethodnika, kompaktnijih dimenzija te podržava Wi-Fi 6 tehnologiju za kvalitetnije i stabilnije povezivanje.

Značajna unaprjeđenja donose i nove EON aplikacije za mobilne uređaje i pametne televizore. Aktivacija na Smart TV-u sada je dodatno pojednostavnjena, među ostalim i mogućnošću prijave putem QR koda, dok je EON na računalu dostupan izravno putem web preglednika, bez potrebe za instalacijom aplikacije. 

Istraživanje EON-a putem Visitor načina 

Novost je i Visitor mode, koji omogućuje istraživanje EON sučelja i dostupnog sadržaja i bez prijave u korisnički račun, sve do trenutka pokretanja reprodukcije. Time se dodatno pojednostavnjuje upoznavanje s platformom i njezinim mogućnostima. 

Nova generacija EON-a donosi i unaprjeđenja pristupačnosti, uključujući podršku za različite zvučne zapise i titlove, u skladu s europskim zahtjevima pristupačnosti. Istodobno, nastavlja se primjena provjerenih tehnologija zaštite digitalnog sadržaja, uključujući DRM (Digital Rights Management) i HDCP (High-bandwidth Digital Content Protection), kojima se štiti sadržaj od neovlaštenog pristupa, kopiranja i distribucije. 

Nagrađivana platforma nastavlja se razvijati 

EON je tijekom godina stekao međunarodno priznanje kao jedna od inovativnih televizijskih platformi, osvojivši niz nagrada za tehnološka rješenja i korisničko iskustvo. Među njima su CSI nagrada za najbolje mobilno TV iskustvo 2018. godine, priznanje za AI rješenje godine 2024. za tehnologiju prepoznavanja sadržaja i zaštite od piratstva te Streaming Media European Innovation Award 2025. za inovacije u obradi i distribuciji videosadržaja.

EON 3.0 nastavak je Telemachovih ulaganja u razvoj naprednih digitalnih usluga i nastojanja da najmoderniju tehnologiju učini dostupnom što većem broju korisnika. 

Novi korisnici odmah će uživati u novom EON TV-u, dok će se postojećim korisnicima na Smart Boxu odviti automatska nadogradnja. Korisnici koji EON-u pristupaju putem mobilnih uređaja i pametnih televizora moraju preuzeti novu aplikaciju iz odgovarajuće trgovine aplikacija, a na računalu je EON dostupan izravno putem web preglednika. Detaljne upute za instalaciju, prijavu i aktivaciju dostupne su na Telemachovoj web stranici, a korisnicima je za dodatnu podršku na raspolaganju i Kontakt centar.

Za sve korisnike koji odaberu Telemachov EON TRIO Full paket s ugovornom obvezom na 24 mjeseca, godina dana EON TV-a je na Telemach.


20. listopada 2026. | Zagreb| Uredio: Božidar Žitnik 

ENT Grupa ostvarila dvoznamenkasti rast prihoda u prvih devet mjeseci 2026. 

  • Poslovanje Ericsson Nikola Tesla Grupe u prvom polugodištu 2026. godine obilježili su rast prihoda, profitabilnosti i ugovorenih poslova.  
  • Ugovoreni poslovi dosegnuli su 231,5 milijuna eura, u odnosu na 196,4 milijuna eura u istom razdoblju prošle godine. 

U prvih devet mjeseci 2026. godine zabilježen je rast poslovanja u sva tri tržišna segmenta, uz nastavak ulaganja u ljude, inovacije i nove tehnologije te jačanje temelja za dugoročan rast i razvoj. Komentirajući ostvarene rezultate, dr.sc. Siniša Krajnović, predsjednik Uprave Ericssona Nikole Tesle, istaknuo je: „Ericsson Nikola Tesla Grupa u prvih devet mjeseci 2026. godine ostvarila je rast ugovorenih poslova i prihoda od prodaje, uz povećanje profitabilnosti i snažan novčani tok iz poslovnih aktivnosti.


Ugovoreni poslovi dosegnuli su 231,5 milijuna eura, u odnosu na 196,4 milijuna eura u istom razdoblju prošle godine. Prihodi od prodaje porasli su za 23,3 posto, na 204,2 milijuna eura, dok je operativna dobit povećana za 11,6 posto, na 17,9 milijuna eura. Novčani tok iz poslovnih aktivnosti iznosio je 23,6 milijuna eura, čime smo dodatno učvrstili našu financijsku poziciju.

Stabilno poslovanje i snažna financijska pozicija omogućuju nam da nastavimo ulagati u razvoj poslovanja i stvarati dugoročnu vrijednost za naše dionike. U srpnju je dioničarima isplaćena redovna dividenda u iznosu od 13,52 eura po dionici, odnosno ukupno 17,8 milijuna eura.

dr.sc. Siniša Krajnović, predsjednik Uprave Ericssona Nikole TesleFoto: Božidar Žitnik 

Rezultati potvrđuju kvalitetu našeg portfelja, stručnost zaposlenika i sposobnost uspješne realizacije kompleksnih projekata za naše kupce. Posebno veseli što rast nije vezan samo uz pojedina područja poslovanja, već je prisutan u sva tri tržišna segmenta.

U segmentu Telekom rješenja nastavili smo s isporukama i realizacijom projekata za vodeće operatore u Hrvatskoj i regiji, dodatno učvršćujući dugoročna partnerstva s našim kupcima. 

Aktivnosti su, između ostalog, obuhvatile provedbu novog višegodišnjeg ugovora s A1 Hrvatska, potpisanog u drugom tromjesečju 2026. godine, kao i nastavak suradnje na modernizaciji i proširenju mrežne infrastrukture za Hrvatski Telekom te operatore u Bosni i Hercegovini, Crnoj Gori i na Kosovu. Ovi projekti potvrđuju povjerenje naših kupaca i našu važnu ulogu u modernizaciji komunikacijske infrastrukture na domaćem i izvoznim tržištima. 

U segmentu Digitalnog društva bilježimo daljnje jačanje tržišne pozicije kroz projekte digitalne transformacije, uz nastavak strateške suradnje na razvoju, modernizaciji i isporuci ključnih nacionalnih informacijskih sustava, osobito u područjima zdravstva i zemljišne administracije. Istodobno, u području sustava za kritične zadaće razvojem novih rješenja, izgradnjom strateških partnerstava i pripremom za buduće projekte stvaramo temelje za dugoročan razvoj poslovanja na ovom strateški važnom području. Time dodatno potvrđujemo svoju ulogu pouzdanog tehnološkog partnera u digitalizaciji javnih servisa kao i u razvoju nacionalne digitalne infrastrukture. 

Softversko inženjerstvo i usluge i dalje daju najveći pojedinačni doprinos poslovnim rezultatima Grupe. Naš istraživačko-razvojni centar nastavlja ostvarivati izvrsne rezultate, potvrđujući visoku razinu stručnosti i kvalitete te svoju poziciju prepoznatog i cijenjenog partnera unutar Ericssona. Istodobno smo proširili razvojne odgovornosti u području radijskih pristupnih mreža te dodatno ojačali kompetencije za razvoj 5G i budućih 6G mreža. Nastavljamo s transformacijom procesa razvoja softvera kroz uvođenje agentskog pristupa razvoju, u kojem umjetna inteligencija postaje sastavni dio cjelokupnog razvojnog ciklusa, s ciljem povećanja produktivnosti, ubrzanja isporuke i daljnjeg unaprjeđenja kvalitete softverskih rješenja. Naši stručnjaci bili su angažirani na projektima razvoja, integracije i optimizacije naprednih mrežnih rješenja za Ericssonove kupce diljem svijeta.

Navedeni rezultati realizirani su u okruženju geopolitičke neizvjesnosti, regulatornih promjena i rastućih sigurnosnih zahtjeva. Takve okolnosti povećavaju složenost poslovanja i utječu na investicijske odluke, stoga nastavljamo prilagođavati poslovne modele, proaktivno upravljati rizicima te jačati organizacijsku, operativnu i tehnološku otpornost. Posebnu pozornost posvećujemo kontinuitetu poslovanja, sigurnosti infrastrukture, otpornosti opskrbnih lanaca i regulatornoj usklađenosti.

Ključan dio sposobnosti kompanije je odgovor na tehnološke i tržišne promjene - ostaje kontinuirano ulaganje u ljude, znanje i razvoj kompetencija. 

U rujnu je uspješno završeno jubilarno, 25. izdanje Ericsson Nikola Tesla Summer Campa, u okviru kojeg je 47 studenata s 18 sveučilišta radilo na konkretnim industrijskim izazovima primjenjujući znanja iz područja umjetne inteligencije, Big Data tehnologija, proširene stvarnosti (XR) i 5G tehnologije.

ENT Summer Camp 2026Foto: Božidar Žitnik 

Istodobno, kroz ENT Tehnološke dane 2026. kompanija je pokazala kako se znanja, kompetencije i tehnologije pretvaraju u konkretna rješenja za potrebe gospodarstva i društva. Tijekom pet dana i devet tematskih susreta okupilo se nekoliko stotina stručnjaka i gostiju, korisnici, predstavnici državnih institucija i akademske zajednice. Kroz predavanja, panel-rasprave i demonstracije rješenja predstavljene su mogućnosti i konkretne primjene umjetne inteligencije, naprednih mrežnih tehnologija, automatizacije, analitike, Interneta stvari (IoT) i digitalnih platformi u gospodarstvu, javnim uslugama, zemljišnoj administraciji, zdravstvu, prometu te sigurnosnim i obrambenim sustavima.  

Tehnološki razvoj promatramo zajedno s odgovornim i održivim poslovanjem, stoga smo ponosni na sektorsku nagradu za održivost u ICT kategoriji koja nam je dodijeljena u sklopu konferencije „Podržimo održivo 2026.“ 

Naši su ljudi u središtu svega što radimo. Iza svakog rješenja, projekta i inovacije stoje stručnjaci koji razumiju potrebe kupaca i korisnika, razvijaju i testiraju tehnologije, dijele znanje te povezuju različita iskustva i perspektive. 

U skladu sa Strategijom ENT2030 nastavljamo ulagati u ljude, inovacije i nove tehnologije te graditi agilno poslovanje  usmjereno na dugoročan rast. Rezultati ostvareni u prvih devet mjeseci potvrđuju ispravnost strateškog smjera, dok rast ugovorenih poslova osigurava dobru vidljivost budućih prihoda i potvrđuje kontinuiranu potražnju za našim rješenjima i uslugama.

U posljednjem tromjesečju ostajemo usmjereni na kvalitetnu realizaciju preuzetih ugovornih obveza, razvoj novih poslovnih prilika, daljnje jačanje tehnološkog liderstva te snažnu financijsku izvedbu u cilju stvaranja vrijednosti za sve dionike.“ zaključio je Siniša Krajnović.


20. listopada 2026. | Zagreb| Uredio: Božidar Žitnik 

WashTower obitelj raste: LG predstavlja novi model integriranog rješenja za pranje i sušenje 

Novi model kombinira visok kapacitet, jednostavno korištenje i dizajn prilagođen manjim prostorima. 

  • LG Electronics započinje globalno predstavljanje novog LG WashTower™ uređaja širine 25 inča, koji se pridružuje postojećim modelima od 24 i 27 inča te upotpunjuje ponudu premium rješenja za pranje i sušenje rublja, pružajući korisnicima veći izbor.
  • Novi WashTower kombinira kompaktne dimenzije uređaja širine 25 inča s mogućnošću istodobnog pranja i sušenja odvojenih količina rublja, svake do 20 kilograma.
  • Opremljen LG-jevim naprednim tehnologijama za njegu rublja i funkcijama temeljenima na umjetnoj inteligenciji, uključujući AI Wash™ 2.0, AI Dry™ i AI Time Sensing, novi WashTower omogućuje brzo pranje i sušenje, intuitivno upravljanje i elegantan dizajn ravnih linija. 

LG Electronics (LG) započinje globalno predstavljanje novog LG WashTower™ uređaja širine 25 inča, integriranog vertikalnog rješenja za pranje i sušenje rublja koje objedinjuje veliki kapacitet i učinkovito iskorištavanje prostora. Zahvaljujući dvama neovisnim bubnjevima, WashTower omogućuje istodobno pranje i sušenje odvojenih količina rublja. Novi uređaj pridružuje se postojećim modelima WashTower širine 24 i 27 inča te upotpunjuje ponudu, omogućujući korisnicima odabir modela koji najbolje odgovara njihovu životnom prostoru, potrebama za pranjem i sušenjem rublja te životnom stilu.


Ravnoteža između kapaciteta i učinkovitog iskorištavanja prostora 

LG WashTower objedinjuje zasebnu perilicu i sušilicu rublja, koje mogu raditi istodobno, u jedinstvenom uređaju, omogućujući korisnicima pranje i sušenje većih količina rublja u kraćem vremenu. Zahvaljujući LG-jevoj optimiziranoj konstrukciji bubnja i kompaktnim dimenzijama, novi model širine 25 inča pruža fleksibilnost pri postavljanju uz zadržavanje velikog kapaciteta pranja i sušenja. 

Profinjen, integrirani dizajn za moderne životne prostore 

Novi WashTower odlikuje se LG-jevim dizajnom ravnih linija (Flat Design), koji donosi elegantan izgled nalik ugradbenim uređajima i skladno se uklapa u različite stilove uređenja interijera. Skriveni mehanizam šarki na vratima (Hidden Hinge Door) i ladica za deterdžent s otvaranjem na pritisak (Push Detergent Box) pridonose minimalističkom izgledu uređaja, omogućujući njegovo jednostavno uklapanje u većinu modernih životnih prostora. Opremljen širokim LCD zaslonom osjetljivim na dodir dijagonale 6,8 inča, WashTower putem prepoznatljive središnje upravljačke ploče Center Control™ omogućuje korisnicima prilagodbu postavki te praćenje statusa pranja i sušenja na jednom mjestu. 

Napredne tehnologije i mogućnosti umjetne inteligencije

LG_WashTowerIzvor: LG Electronics 

Zahvaljujući LG-jevim naprednim tehnologijama, WashTower širine 25 inča omogućuje brzo i praktično pranje i sušenje rublja. Tehnologija TurboWash™ koristi snažne mlazove vode i brze pokrete bubnja kako bi pomogla skratiti vrijeme pranja, dok tehnologija DUAL Inverter HeatPump™ omogućuje učinkovito sušenje uz poboljšanu energetsku učinkovitost. Funkcija Turbo Dry dodatno pridonosi skraćivanju vremena sušenja.

Za još veću praktičnost, funkcija Prepare to Dry omogućuje pranje i sušenje tri kilograma rublja unutar 120 minuta. Istodobno, tehnologija AI Wash™ 2.0, koju pokreće LG-jev sustav Artificial Intelligence Direct Drive™ (AI DD™), analizira težinu rublja, karakteristike tkanina i stupanj zaprljanosti kako bi prilagodila postupak pranja i ispiranja te osigurala učinkovito čišćenje i nježnu njegu tkanina. 

Novi WashTower dodatno pojednostavljuje brigu o rublju zahvaljujući naprednim pametnim funkcijama. AI Dry analizira vrstu tkanine, količinu rublja i promjene razine vlažnosti kako bi pomogao odrediti odgovarajuće vrijeme sušenja. Kod količina rublja manjih od pet kilograma, koje se sastoje od sličnih vrsta tkanina, ova funkcija može pridonijeti i ravnomjernijem sušenju. Kontinuiranim ažuriranjem podataka o upotrebi, AI Time Sensing prepoznaje karakteristike rublja i omogućuje precizniju procjenu trajanja ciklusa.

Nakon svakog ciklusa, funkcija AI Laundry Report na zaslonu Center Control prikazuje sažetak ključnih informacija, uključujući procijenjenu količinu rublja, potrošnju deterdženta i energije. Povezivanjem uređaja s aplikacijom LG ThinQ™ na kompatibilnim mobilnim uređajima korisnici mogu gotovo s bilo kojeg mjesta provjeravati povezane obavijesti i status pranja i sušenja rublja.

LG_WashTowerIzvor: LG Electronics 

LG će s predstavljanjem novog WashTower uređaja na tržištima Azije, Bliskog istoka i Latinske Amerike započeti kasnije ove godine, dok se dostupnost na dodatnim tržištima očekuje od 2027. godine. 

„Uvođenjem modela širine 25 inča naša cjelovita ponuda WashTower uređaja korisnicima pruža još veću fleksibilnost i omogućuje im odabir premium rješenja za pranje i sušenje rublja koje najbolje odgovara njihovu prostoru, potrebama i životnom stilu”, izjavio je Baek Seung-tae, predsjednik LG-jeve poslovne jedinice Home Appliance Solution Company. „Novi WashTower pokazuje da korisnici ne moraju birati između velikog kapaciteta i učinkovitog iskorištavanja prostora. Naše premium rješenje za pranje i sušenje rublja pruža visoke performanse i praktičnost u dimenzijama prilagođenima većem broju domova.”


20. listopada 2026. | Zagreb| Uredio: Božidar Žitnik 

Odabrana djela s Art Basel Paris 2026 sada dostupna na Samsung Art Store platformi 

Kolekcija uključuje djela suvremenih umjetnika Elene Shatberashvili i Hansa Op de Beecka 

Samsung Electronics, globalni predvodnik u području zaslona i službeni Art TV partner Art Basel organizacije, danas je najavio proširenje Art Basel kolekcije na Samsung Art Store platformi s 19 novih umjetničkih djela galerija koje sudjeluju na Art Basel Paris 2026 sajmu. Nova djela dostupna su od danas na svim Samsung Art TV uređajima na tržištima na kojima postoji Samsung Art Store platforma, a publici pružaju više načina da otkriva umjetnost i uživa u njoj kod kuće.


Izbor djela predstavljen je uoči sajma u Grand Palaisu i nadovezuje se na kontinuiranu suradnju tvrtke Samsung s Art Basel organizacijom. Nova djela pridružuju se postojećoj Art Basel kolekciji na platformi i otvaraju mogućnosti za otkrivanje umjetnosti i izvan samog sajma.

„Ono što me zanima kod Art Basel Paris kolekcije jest koliko različito umjetnici mogu preobraziti poznate motive, bilo bojom na slici ili cijelim skulpturalno oblikovanim svijetom”, izjavila je Daria Greene, globalna voditeljica sadržaja i kustoskog odabira za Samsung Art Store platformu. „Okupljanjem tih pristupa na Samsung Art Store platformi gledateljima pružamo priliku da u vlastitom domu otkriju raspon umjetničke mašte.”

Od slika do skulpturalnih prizora: umjetnost jasno prikazana na zaslonu

Među istaknutim djelima je „Poppies #4” Elene Shatberashvili, koje u kolekciju donosi umjetničinu izražajnu upotrebu boje i pomno promatranje svakodnevnih motiva. Uz to, djelo „The Lounge (black and white)” Hansa Op de Beecka predstavlja osebujan jednobojni svijet u kojem je prikazan pomno izgrađen skulpturalni interijer zaustavljen u vremenu.

Predstavljena na Samsung Art Store platformi, djela na zaslon donose dva različita umjetnička procesa: boju i potez kista u slikarstvu te oblik, teksturu i svjetlo skulpturalnog prizora. Na The Frame televizoru i drugim Samsung Art TV uređajima ona nude različite načine doživljavanja poznatih motiva u domu, od živopisne prisutnosti cvijeća do zamišljene dubine interijera.

Samsung OLED S95H - Samsung Art Store Izvor: Samsung Electronics 

„Otkrivanje je u središtu Art Basel sajma, a galerije imaju ključnu ulogu u predstavljanju umjetnika i njihova rada publici”, izjavio je Karim Crippa, direktor Art Basel Paris sajma. „Naša suradnja sa Samsung Art Store platformom proširuje doseg tih susreta i publici diljem svijeta omogućuje da istraži izbor djela galerija sudionica te nastavi upoznavati umjetnost i nakon pariškog sajma.” 

Posjetiteljima Art Basel Paris sajma proširena kolekcija pruža priliku da odabrana djela nastave istraživati kod kuće. Publici drugdje omogućuje da otkrije umjetnost galerija sudionica bez putovanja na sajam. Na Samsung Art Store platformi korisnici mogu istraživati nova djela uz postojeću Art Basel kolekciju, vraćati se omiljenim djelima i birati ona koja će prikazivati u svojem domu. 

Nova Art Basel Paris 2026 djela dostupna su na Samsung Art Store platformi od danas na svim Samsung Art TV uređajima na tržištima na kojima je platforma dostupna. Više informacija potražite na službenoj Samsung stranici.


19. listopada 2026. | Zagreb| Uredio: Božidar Žitnik 

Program „Alati za moderno doba – AIMO! pametno koristiti AI“ - Hrvatski Telekom i ERF 

  • Novi Program HT-a i ERF-a posvećen odgovornom korištenju umjetne inteligencije.
  • Namijenjen je učenicima od 6. do 8. razreda osnovne škole.
  • U fokusu su AI pismenost, kritičko razmišljanje i odgovorno donošenje odluka s ciljem zaštite i promocije mentalnog zdravlja djece. 

Hrvatski Telekom i Sveučilište u Zagrebu Edukacijsko-rehabilitacijski fakultet pokreću Program „Alati za moderno doba – AIMO! pametno koristiti AI“, novi ciklus preventivnih radionica kojim se učenike osnovnih škola osnažuje za informirano, kritičko, sigurno i odgovorno korištenje umjetne inteligencije.


Novi Program nadovezuje se na preventivni program „Alati za moderno doba“ koji su HT i ERF pokrenuli 2023. godine s ciljem razvoja odgovornog ponašanja djece i mladih u digitalnom okruženju. U vremenu u kojem umjetna inteligencija sve snažnije ulazi u svakodnevicu djece, ova nova suradnja stavlja fokus na znanja i socio-emocionalne vještine koje su im potrebne kako bi razumjeli mogućnosti, ali i ograničenja tehnologije koju koriste.

Alati-za-moderno-doba---AIMO-pametno-koristiti-AIIzvor: Hrvatski Telekom 

Cilj osnažujućih radionica je razvoj odgovornog odnosa učenika prema umjetnoj inteligenciji.  Učenici će upoznati principe na kojima umjetna inteligencija funkcionira i generira sadržaj, ali i razvijati kritičko mišljenje, učiti provjeravati informacije, prepoznavati netočne ili pristrane odgovore te razumjeti kada im AI može pomoći, a kada se trebaju osloniti na vlastito znanje, prosudbu i druge ljude.

„Umjetna inteligencija već je dio svijeta u kojem naša djeca odrastaju i zato pitanje više nije hoće li je koristiti, nego kako će je koristiti. Želimo im pomoći razumjeti da tehnologija može biti iznimno koristan alat, ali da ne može zamijeniti njihovo razmišljanje, znatiželju, trud ni odnose s drugim ljudima. Zato s našim dugogodišnjim partnerima s ERF-a nastavljamo ono što smo započeli ‘Alatima za moderno doba’, a kako bismo kroz novi set radionica osigurali konkretna znanja i vještine djece za sigurno, kritičko i odgovorno korištenje umjetne inteligencije“, izjavila je Marina Burazer, direktorica Odjela za korporativne komunikacije Hrvatskog Telekoma.

prof.dr.sc. Neven Ricijaš, voditelj projekta s Edukacijsko-rehabilitacijskog fakulteta Sveučilišta u ZagrebuIzvor: Hrvatski Telekom 

„Ovaj ciklus od četiri dodatne radionice logičan su nastavak ulaganja u cjelokupnu dobrobit i mentalno zdravlje djece viših razreda osnovne škole. Fokus našeg preventivnog programa nije samo digitalna pismenost, već osnaživanje učenika u razvoju bitnih socio-emocionalnih vještina koje su se pokazale važnima za korištenje umjetne inteligencije. Naime, pojedine značajke komunikacije s umjetnom inteligencijom mogu biti vrlo zbunjujuće za djecu te je iznimno važno na vrijeme ih upućivati u njezine prednosti, ali i potencijalne rizike“ navodi prof.dr.sc. Neven Ricijaš, voditelj projekta s Edukacijsko-rehabilitacijskog fakulteta Sveučilišta u Zagrebu. 

Alati za moderno doba – AIMO! pametno koristiti AIIzvor: Hrvatski Telekom

Program „Alati za moderno doba – AIMO! pametno koristiti AI“ sastoji se od četiri interaktivne radionice u trajanju od 45 minuta, namijenjene učenicima od 6. do 8. razreda osnovne škole, a njih provode educirani i licencirani školski djelatnici. Kroz konkretne primjere, raspravu i zajednički rad učenici na radionicama uče kako funkcionira umjetna inteligencija, zašto njezini odgovori nisu uvijek točni ili nepristrani, kako prepoznati granicu između komunikacije s AI-jem i stvarnih međuljudskih odnosa te kako tehnologiju koristiti na siguran i uravnotežen način.

Alati za moderno doba - AIMO pametno-koristiti AIIzvor: Hrvatski Telekom 

Kako bi se ove radionice počele provoditi u osnovnim školama diljem Hrvatske, do kraja 2026. godine HT i ERF su dogovorili provedbu četiri edukacije stručnih suradnika i učitelja u osnovnim školama koji će kao licencirani voditelji provoditi radionice s učenicima. Dvije edukacije provode se u Zagrebu, a po jedna u Osijeku i Splitu. Temeljem iznimnog odaziva i interesa stručnjaka, ovim ciklusom edukacija plan je osigurati edukaciju za 164 učitelja i stručnih suradnika, što će omogućiti njihovo prenošenje znanja učenicima u 85 različitih osnovnih škola iz 17 hrvatskih županija.  

Programom „Alati za moderno doba – AIMO! pametno koristiti AI“ HT i ERF nastavljaju zajednički rad na razvoju znanja i vještina koje djeci pomažu sigurnije i odgovornije odrastati u digitalnom okruženju. Cilj ostaje isti: pomoći djeci da tehnologiju koriste kao alat koji proširuje njihove mogućnosti, a ne zamjenjuje njihovu znatiželju, samostalnost, kritičko razmišljanje i odnose s drugim ljudima.


16. listopada 2026. | Skradin| Uredio: Božidar Žitnik 

A što se u stvari krije ispod površine mora? Inicijativa Sretno more u Skradinu

Očuvanje mora počinje konkretnom akcijom, a to su u Skradinu pokazali učenici i djeca Osnovne škole i vrtića Skradin, članovi Podvodno-istraživačkog kluba Sveučilišta u Splitu, pripadnici Javne vatrogasne postrojbe Šibenik i Hrvatskog ronilačkog saveza, koji su se pridružili inicijativi Sretno more. U sklopu treće ovogodišnje zajedničke akcije iz mora i s morskog dna uklonjena je tek manja količina otpada, što upućuje na dobro očuvano i čisto more na ovom području. Skradin se tako pridružio Zadru, Krilu Jesenice, Rovinju, Šibeniku, Krku i Murteru, gdje se podmorje čisti, a najmlađe educira o važnosti njegova očuvanja.


Ekološko-edukativnoj akciji u Skradinu pridružila se i plivačica Dina Levačić, prva Hrvatica koja je preplivala La Manche i prva osoba koja je doplivala do Svete Helene, otoka u južnom Atlantiku, uz predsjednika Uprave Telemacha Adriana Ježinu. Uz njih, svoju podršku inicijativi dali su i gradonačelnik Skradina Antonijo Brajković, kao i direktor ACI marine Skradin Slaven Bogut, dodatno istaknuvši važnost zajedničkog djelovanja i povezivanja različitih generacija i lokalne zajednice u konkretnom doprinosu očuvanju mora.

Adrian Ježina, predsjednik Uprave Telemacha HrvatskaIzvor: Telemach Hrvatska

„Drago mi je da Sretno more iz akcije u akciju raste jer osim što čistimo podmorje, istovremeno učimo najmlađe kroz predstave, radionice, slikovnicu i nagradne natječaje, kako mogu pomoći da naše more ostane čisto. Jer ako želimo da i generacije koje dolaze uživaju u moru kakvo danas poznajemo, moramo krenuti od sebe i to odmah, konkretnim djelima“, poručio je Adrian Ježina, predsjednik Uprave Telemacha Hrvatska.

Antonijo Brajković, gradonačelnik grada Skradina istaknuo je važnost zajedničke odgovornosti za očuvanje prirodnih bogatstava i uključivanja najmlađih u takve inicijative: „Skradin je poseban po svojoj prirodnoj ljepoti i blizini Krke, a na svima nama je da to bogatstvo sačuvamo za buduće generacije. Veseli me što su u akciju uključena i naša djeca jer tako već od najranije dobi učimo koliko je važno čuvati naše more i okoliš. Hvala svima koji su svojim sudjelovanjem pokazali da zajedno možemo napraviti stvarnu promjenu.”

Slaven-Bogut-Antonijo-Brajkovic-Adrian-Jezina-i-Bojana-RakIzvor: Telemach Hrvatska

Domaćin akcije direktor ACI marine Skradin Slaven Bogut istaknuo je kako „Očuvanje mora i morskog okoliša jedan je od ključnih preduvjeta dugoročnog razvoja nautičkog turizma, zbog čega u ACI-ju posebnu pozornost posvećujemo održivom poslovanju i zaštiti prirodnih resursa. ACI marina Skradin, smještena u neposrednoj blizini Nacionalnog parka Krka, primjer je povezanosti očuvane prirode i kvalitetne nautičke ponude. Uz organizaciju akcija čišćenja mora i podmorja u našim marinama, rado podržavamo i inicijative poput Telemachova projekta Sretno more, koje pridonose zaštiti okoliša i podizanju svijesti o njegovu očuvanju. Vjerujemo da zajedničkim djelovanjem možemo očuvati naše more i obalu za buduće generacije.”

Važan dio projekta je i edukacija najmlađih kroz slikovnicu Sretno more, autora Domagoja Jakopovića Ribafisha. Kroz priču i ilustracije djeca upoznaju morske stanovnike, ali i uče kako svojim svakodnevnim ponašanjem mogu pridonijeti tome da more ostane čisto. Slikovnica tako dodatno povezuje edukaciju s konkretnim porukama o odgovornom odnosu prema okolišu.

Predavanje i natječaj - Vrati i ti osmijeh moraIzvor: Telemach Hrvatska

Nagradni natječaj Telemacha „Vrati i ti osmijeh moru“ traje do 31. listopada ove godine. Pozivaju se vrtići i niži razredi osnovnih škola da nacrtaju kako izgleda sretno, čisto more i što mu vraća osmijeh te svoje crteže pošalju na email adresu Ova e-mail adresa je zaštićena od spambota. Potrebno je omogućiti JavaScript da je vidite.. Žiri će odabrati najbolje radove i nagraditi autore. 

Kao i do sada, inicijativu Sretno more u Skradinu zajednički su proveli Telemach Hrvatska i DIH Innovamare, a po drugi puta uz podršku Udruge za zaštitu prirode i okoliša te promicanje održivog razvoja Argonauta, objedinivši tako edukaciju, tehnologiju i konkretne akcije čišćenja. Upravo je povezivanje znanja i djelovanja jedna od posebnosti projekta jer tako djeca ono što nauče ne zadržavaju samo u učionici, već stečeno znanje odmah imaju priliku povezati s morem i okolišem koji ih svakodnevno okružuje.

ronioci i Adrian JežinaIzvor: Telemach Hrvatska


Stranica 2 od 275

Naš Facebook

Plesni studio Fever

fever logo1

Novi milenij

Novi milenij je nezavisni hrvatski internetski portal o novim tehnologijama. Bavimo se novim tehnologijama, a sadržajem pratimo najnovija tehnička dostignuća, vijesti, konferencije, edukaciju, posebno audio video industriju, telekomunikacije, računala, hardver i softver. Portal je usko povezan s televizijskom emisijom Novi milenij koja se emitira na TV kanalima: SB TV - Slavonsko-brodska televizija, TV Nova, Plava TV, Varaždinska televizija, TV  RTV HB.

Cookies

Naš tim

bozo k80Božidar Žitnik drago kDragutin Ivček