Vijesti 3361
Nedavna istraživanja tvrtke Microsoft upozoravaju na opasnosti na internetu i važnost zaštite djece
Ponedjeljak, 29 Svibanj 2023 00:00Nedavna istraživanja tvrtke Microsoft upozoravaju na opasnosti na internetu i važnost zaštite djece
U proteklih šest godina, Microsoft se usredotočio na važnost digitalne pristojnosti, odnosno tretiranje svih osoba u virtualnom svijetu s dostojanstvom i poštovanjem. Tvrtka je provela i istraživanje koje će ljudima pomoći razumjeti njihova iskustva na internetu. Nastavljajući ovaj put, digitalna sigurnost bit će u središtu pozornosti ove godine s objavljivanjem Microsoftovog globalnog istraživanja sigurnosti na internetu 2023. godine, koje se također bavi percepcijama roditelja i djece o sigurnosti na internetu. Cilj je učiniti internet sigurnim mjestom za rad i igru koliko god je to moguće, na kojem se možemo povezati s drugima bez opasnosti.
Prema nedavnom istraživanju, 69% ispitanika u protekloj godini je doživjelo neki oblik rizika ili prijetnje na internetu. Globalno, najčešći oblici rizika su dezinformacije i razni oblici osobnih uvreda. To uključuje cyberbullying, govor mržnje i prijetnje nasiljem. Velika Britanija (50%) i Njemačka (56%) su zemlje u kojima su ljudi najmanje doživjeli online rizike ili prijetnje, dok su Filipini (86%) i Čile (79%) najčešće izloženi online riziku.
Roditelji podcjenjuju opasnosti na internetu za tinejdžere u svim kategorijama
Istraživanje je otkrilo da su tinejdžeri više izloženi rizicima i prijetnjama na internetu nego što njihovi roditelji pretpostavljaju: 74% tinejdžera doživjelo je neki oblik rizika dok je samo 62% roditelja predvidjelo ovu mogućnost, što je razlika od 12 posto.
Osim toga, roditelji potcjenjuju opasnosti u svim kategorijama: najveće razlike odnose se na govor mržnje, vrlo blizu su prijetnje nasiljem, izloženost sadržaju koji potiče na samoubojstvo ili samoozlijeđivanje te cyberbullying i zlostavljanje. Još jedan primjer ove različite percepcije - dok je 39% tinejdžera naišlo na govor mržnje na mreži, samo 29% roditelja izvijestilo je da su njihova djeca to iskusila. No, situacija je slična i kada je riječ o prijetnjama nasiljem: 19% tinejdžera naišlo je na ovaj fenomen, u usporedbi sa samo 11% roditelja koji su pretpostavili takvu mogućnost. Anketa je također otkrila da se tinejdžeri više brinu o budućim prijetnjama nasiljem nego roditelji.
Većina tinejdžera (60%) ne skriva rizike s kojima se suočavaju online: 71% pogođenih mladih osoba razgovara o svojim iskustvima sa svojim roditeljima, 32% s prijateljima i 14% s drugim odraslim osobama.
Roditelji kažu da online zaštita pomaže u održavanju sigurnosti njihove djece

Većina roditelja izvještava o poduzimanju različitih koraka kako bi zaštitili svoju djecu online, uključujući provjeru profila svoje djece te pregledavanje njihovog dnevnika aktivnosti (activity log). Također redovito razgovaraju sa svojom djecom o njihovim online aktivnostima.
Istraživanja su pokazala da roditelji općenito smatraju da su sigurnosne značajke moćan alat za održavanje sigurnosti njihove djece online. Izvješće je pokazalo da 81% koristi barem jednu vrstu alata. Također je utvrđeno da su roditelji mlađe djece u dobi od 6 do12 godina u prosjeku bili mnogo skloniji korištenju platformskih sigurnosnih alata (4,4), nego roditelji tinejdžera (3,5). Roditelji vjeruju da su alati za pregledavanje zahtjeva za prijateljstvom njihove djece (71%) i kontrola online trošenja (69%) najučinkovitiji.
Microsoft je posvećen digitalnoj sigurnosti

Microsoft je dugi niz godina posvećen održavanju sigurnosti djece na internetu, a ovo istraživanje potvrđuje da svi akteri - tehnološke tvrtke, vlade i javni sektor, civilno društvo i obitelji - moraju nastaviti zajednički djelovati za sigurniji internet.
Četiri stupa digitalne sigurnosti su arhitektura platforme, moderacija sadržaja, kultura i suradnja. Dizajn sigurnosti je izuzetno važan i u arhitekturi platforme i u integraciji sigurnosnih značajki za obitelji. Za zaštitu korisnika također je ključno da se propisi o sigurnosti provode kroz jasne sigurnosne politike i dosljedne, proporcionalne mjere. Velika većina ispitanika u anketi slaže se sa svim tim ciljevima, a 85% očekuje moderiranje sadržaja za ilegalni sadržaj (28%) i ilegalni, ali štetni sadržaj (57%).
Sigurne i inkluzivne online zajednice koje korisnici stvaraju omogućuju svima sudjelovanje u digitalnom svijetu. U takvom okruženju možemo pomoći ljudima da shvate online rizike, kako se mogu zaštititi i zaštititi svoje obitelji.
Konačno, suradnja između svih strana ostaje ključna za rješavanje preklapanja stvarnog svijeta i digitalne štete. Microsoft se s ponosom pridružio inicijativi francuskog predsjednika Macrona, Laboratoriju za zaštitu online sigurnosti djece pokrenutom na Pariškom forumu za mir u studenom 2022. godine. Iz istog razloga nastavlja surađivati s donositeljima odluka i organizacijama diljem svijeta: zajednički cilj je učiniti internet sigurnim za sve putem učinkovitih i proporcionalnih odgovora na izazove.
Znajući da mnogi roditelji traže edukativne materijale i smjernice za pronalaženje personaliziranih rješenja za sigurnost interneta za svoje obitelji, Microsoft je tu da pomogne:
Rezultati globalne ankete i savjeti za tinejdžere i roditelje. Raspoloživi resursi za obitelji za postavljanje dječjeg računa na Xboxu i informacije o privatnosti i sigurnosti obitelji. Omogućavanje obiteljima da razviju sigurne navike i zaštite se digitalnim i fizičkim smjernicama i alatima Upravljajte aktivnostima djece na konzoli.Evoluirajući pristup Xbox sigurnosti, nova Privacy Prodigy iz Minecraft Education te savjeti i alati koje roditelji mogu koristiti sa svojim obiteljima za igranje na Xboxu
Igra je neprocjenjivo sredstvo za učenje, zbog čega je Minecraft: Education Edition objavio Privacy Prodigy, program igranja za djecu od 7 do 18 godina. Na igračima je da zaštite svoju privatnost kako se udaljavalju od kuće. Pri tome se susreću sa situacijama koje im omogućuju da nauče koje osobne podatke mogu podijeliti, a što bi trebali držati tajnom. Privacy Prodigy je nastavak prošlogodišnje CyberSafe serije s Home Sweet Hmm i dostupan je besplatno na Minecraft Educationu i Marketplaceu.
Metodologija istraživanja

Anketa je provedena online u 16 zemalja i uključila je više od 16.000 tinejdžera, roditelja i drugih odraslih osoba. Roditelji su bili pozvani da podijele iskustva svoje djece, a svi sudionici su odgovarali na pitanja o svojoj percepciji online života i 10 različitih rizičnih iskustava u 5 kategorija rizika. Sažeci po zemljama dostupni su ovdje.
- #Novimilenij
- #TV emisija Novi milenij
- Božidar Žitnik | Urednik
- Nedavna istraživanja tvrtke Microsoft upozoravaju na opasnosti na internetu i važnost zaštite djece
- Home Sweet Hmm
- Microsoft
- Minecraft Education
- Marketplace
- CyberSafe serija
- Privacy Prodigy
- Minecraft: Education Edition
- Xbox Family Settings aplikacija
- Microsoft Family Safety
- Xbox Family Hub
- Microsoft Online Safety
Prvi put u Hrvatskoj održana edukacija po Hack&Learn principu
Ponedjeljak, 29 Svibanj 2023 00:00Prvi put u Hrvatskoj održana edukacija po Hack&Learn principu
Nephos organizirao „Containers in a day“ Hack&Learn event u Microsoftu
Tehnološki konzultanti iz Nephosa održali su u prostorima Microsofta Hrvatska cjelodnevnu radionicu „Containers in a day“ tijekom koje su sudionici iskusili kako izgleda uživo postaviti kontejnere i pokrenuti aplikacije u oblaku.
Ovo je prvi put da se ovakav tip edukacije, čiji je cilj na vremenski najučinkovitiji način usvojiti nova znanja i vještine te svladati izazove modernih tehnologija, održava u Hrvatskoj i regiji. Hack&Learn radionice naslanjaju se na hackathon principe tijekom kojih sudionici imaju priliku učiti kroz rad u strukturiranoj okolini uz nadzor trenera koji im u svakom trenutku može pomoći savjetom, bez previše uplitanja u njihov rad.
“Princip korištenja hackathona u edukacijske svrhe, na kojem smo bazirali naš Hack&Learn, počeli su primjenjivati i globalni IT vendori poput Microsofta, Amazona i Googlea kako bi educirali inženjere o najnovijim tehnologijama. U svojoj osnovi, oslanja se na učenje kroz praksu u visoko interaktivnom okruženju,“ rekao je Bojan Hadžisejdić, direktor Nephosa. „Sudionici Hack&Learna rade u timu na rješavanju „izazova“ (eng. challenge) koji su dio kompletnog scenarija. Rješavanjem problema koji sliče izazovima iz stvarnog radnog okruženja, a bez detaljnih uputa što moraju napraviti, omogućit će polaznicima primjenu stečenih znanja na svom radnom mjestu odmah po završetku programa“. 
Svakom timu je tijekom radionice na raspolaganju trener, koji ima zadatak pratiti što i kako tim radi te ih usmjeravati, ne otkrivajući im rješenje problema s kojim se nose. Svaki „izazov“ u svom opisu sadrži scenarij, definiciju gotovosti (eng. definition of done) te skup resursa, odnosno linkova, putem kojih je moguće pronaći sve što je potrebno za rješenje određenog dijela „izazova“.
Kroz svoj rad Nephos je u suradnji sa svojim međunarodnim partnerima ovakve programe proveo s više od 300 organizacija u svijetu te educirao preko 3.000 inženjera. 
Tvrtka Nephos pomaže partnerima i korisnicima usvojiti digitalnu transformaciju kao podlogu za rast i povećanje konkurentnosti na tržištu. U svom se radu oslanja na Cloud platforme kao što su Microsoft Azure, Microsoft/Office 365, Google Cloud Platform i Amazon Web Services te svoj portfelj usluga za razvoj novih poslovnih modela i rješenja s visokom dodanom vrijednošću.
Nephosov pogled na cloud utemeljen je na stvarnom iskustvu stručnjaka koje su prikupili radeći na projektima diljem svijeta.
Više informacija o tvrtki i projektima pročitajte na službenoj stranici nephos.eu.
LENOVO GROUP: GODIŠNJI FINANCIJSKI REZULTATI ZA 2022./2023.
Petak, 26 Svibanj 2023 00:00LENOVO GROUP: GODIŠNJI FINANCIJSKI REZULTATI ZA 2022./2023.
Lenovo ostvario stabilnu profitabilnost u godini ubrzane transformacije
Lenovo Group (HKSE: 992) (ADR: LNVGY) objavio je godišnje rezultate, izvješćujući o prihodu Grupe od 62 milijarde američkih dolara i neto dobiti od 1,6 milijardi američkih dolara ili 1,9 milijardi američkih dolara prema standardima financijskog izvješćivanja izvan Hong Konga (HKFRS). Profitabilnost je bila stabilna s bruto maržom i operativnom maržom koje su dostigle najvišu razinu u posljednjih 18 godina, a neto marža izvan HKFRS-a ostala je nepromijenjena u odnosu na proteklu godinu. Smanjena potražnja za uređajima na tržištu je utjecala i na prihod Grupe, ali je prihod od poslovnih aktivnosti koje se ne odnose na osobna računala dosegao rekordnu stopu u fiskalnoj godini od gotovo 40%.
Rast prihoda potaknut je diversificiranim pokretačima rasta poslovnih jedinica Solutions and Services Group (SSG) i Infrastructure Solutions Group (ISG) u kojima je rastom prihoda dosegnuo rekordnih 6,7 milijardi američkih dolara odnosno 9,8 milijardi američkih dolara, što je povećanje od 22% odnosno 37% u odnosu na prethodnu godinu.
Nakon godinu dana industrijske i globalne neizvjesnosti, Lenovo uviđa pozitivne znakove stabilizacije tržišta. Grupa očekuje da će cjelokupno tržište osobnih računala i pametnih uređaja nastaviti s godišnjim rastom u drugoj polovici 2023. godine te da će tržište IT usluga nastaviti s relativno visokim rastom. Zajedno, to će dovesti ukupno IT tržište u 2023. godini natrag na razine umjerenog rasta. Srednjoročno i dugoročno, digitalna i inteligentna transformacija nastavit će se ubrzavati što će dovesti do velikog potencijala rasta za cloud i računalnu infrastrukturu.
Raspoloživa tekuća novčana sredstva tvrtke Lenovo i dalje su na visokoj razini te se ciklus konverzije novčanih sredstava dodatno poboljšao. Ova zdrava likvidnost dovela je do toga da Grupa nastavlja ulagati u istraživanje i razvoj ‘novog IT-a’ (klijent, edge, cloud, mreža i inteligencija) kako bi izgradila svoje buduće ključne kompetencije. Tijekom prošle godine Lenovo je povećao svoja godišnja ulaganja u istraživanje i razvoj na 2,2 milijarde američkih dolara, što je 6% više u odnosu na prethodnu godinu.
U četvrtom kvartalu među raznim drugim aktivnostima ,Grupa je prepoznala jednokratno restrukturiranje i druge troškove u iznosu od 249 milijuna američkih dolara kako bi ostvarila oko 850 milijuna američkih dolara godišnjih ušteda troškova na razini grupe, pomažući u uspostavi čvrstih temelja za poslovanje Grupe na zahtjevnom tržištu te pozicioniranju za budući rast.
Izvršni odbor tvrtke Lenovo objavio je završnu dividendu za fiskalnu godinu koja je završila 31. ožujka 2023. u iznosu od 3,8 američkih centi ili 30 honkonških centi po dionici.
Istaknuti financijski rezultati:
|
|
FY 22./23. milijuna američkih dolara |
FY 21./22. milijuna američkih dolara |
Postotak povećanja/smanjenja
|
|
|
Prihod grupe |
61.947 |
71.618 |
(14%) |
|
|
Dobit prije oporezivanja |
2.136 |
2.768 |
(23%) |
|
|
Neto dobit (dobit koja se pripisuje vlasnicima kapitala) |
1.608 |
2.030 |
(21%) |
|
|
Neto dobit (dobit koja se pripisuje vlasnicima kapitala – non-HKFRS) |
1.878 |
2.164 |
(13%) |
|
|
Osnovna zarada po dionici (američki centi) |
13,50 |
17,45 |
(3,95) |
|
Izjava predsjednika i izvršnog direktora – Yuanqing Yang:
„Lenovo je ostvario stabilnu profitabilnost u prethodnoj fiskalnoj godini zahvaljujući tome što naši diversificirani pokretači rasta i dalje postižu nove ključne rezultate. Njihov zamah pokreće stabilan napredak u našoj transformaciji vođenoj uslugama, a kombinacija prihoda naših poslovanja koja se ne odnose na računala povećao se gotovo 40%. Naša jasna strategija funkcionira, a naše poslovanje je otporno čak i uvjetima globalne neizvjesnosti. Ubuduće ćemo nastaviti ulagati u istraživanje i razvoj kako bismo uhvatili sljedeći val prilika za rast, tako da smo dobro pripremljeni za budućnost.
Solutions and Services Group (SSG): visoka marža, snažan rast
Prilika:
Segmenti 'Novih IT' usluga unutar tržišta IT usluga vrijednog bilijun dolara nastavljaju se širiti, pri čemu se očekuje da će Device-as-a-Service (DaaS) i cloud rješenja rasti u dvoznamenkastim stopama CAGR do 2025. godine. Potrošnja na rješenja i usluge ostat će jaka, posebice u obrazovanju, segmentima pametne maloprodaje, pametnih gradova i proizvodnje
Izvedba FY22./23.:
SSG nastavlja biti pokretač rasta Grupe i važan izvor dobiti. Prihod je dosegao razinu najvišu u povijesti s porastom od 22% odnosu na prethodnu godinu na 6,7 milijardi američkih dolara, uz visoko operativnu maržu od 21%. Visok dvoznamenkasti rast u svim segmentima, s kombinacijom prihoda od rješenja i usluga koji nisu usmjereni na hardver sada čini više od polovice SSG prihoda.
Održivi rast:
SSG nastavlja ulagati u izgradnju skalabilnih i obnovljivih horizontalnih rješenja ili u sastavne dijelove koji se mogu primijeniti u bilo kojoj industriji, koristeći Lenovo intelektualno vlasništvo. Osim toga, SSG je obogatio svoj portfelj rješenja za digitalno radno mjesto i TruScale rješenja za hibridni cloud. Skalirani TruScale za SAP s Private Edition Customer Data Center (PE CDC) i prošireno ekskluzivno partnerstvo za pružanje tehničkih upravljanih usluga za SAP PE CDC korisnike u Kini.
Infrastructure Solutions Group (ISG): rekordni prihod, rekordna dobit, ubrzani rast
Prilika:
ISG nastavlja imati koristi od nadogradnje ICT infrastrukture koja je u tijeku. Očekuje se da će do 2025. godine samo tržište servera premašiti 132 milijarde američkih dolara, pri čemu se očekuje da će pohrana dosegnuti 36 milijardi američkih dolara, a edge infrastruktura 37 milijardi američkih dolara.
Izvedba FY22./23.:
Povijesna cjelogodišnja izvedba za ISG kao profitabilnog pokretača rasta. Prihodi su porasli na gotovo 10 milijardi američkih dolara, što je povećanje od 37% u odnosu na prethodnu godinu, uz rekordnu operativnu dobit od 98 milijuna američkih dolara. Prihodi od poslovanja servera porasli su na rekordnu razinu, za gotovo 30% u odnosu na prethodnu godinu čineći Lenovo trećim najvećim dobavljačem servera na svijetu. Pohrana je također dosegla rekordno visok prihod, utrostručivši rezultate prethodne fiskalne godine i pomaknuvši se s 8. pozicije na 5. mjesto u svijetu. Prihod od softvera porastao je 25% iz godine u godinu, što predstavlja još jedan rekord.
Održivi rast:
ISG nastavlja poboljšavati svoje ukupne mogućnosti koje pokrivaju i Cloud Service Provider i Enterprise i SMB segmente. Istodobno, ISG ulaže u infrastrukturne inovacije osnažene umjetnom inteligencijom (AI), kao što su edge računalstvo koje pokreće AI i hibridni cloud. Vlastita proizvodnja i troškovna konkurentnost pojačani su dodavanjem vlastitog pogona u Budimpešti, u Mađarskoj.
Intelligent Devices Group (IDG): vodeća tržišna pozicija i profitabilnost
Nekoliko kvartala smanjene potražnje za uređajima zbog potrošnje zaliha utjecala je na poslovanje. S osobnim računalima kao osnovnim alatom za produktivnost u današnjoj digitalnoj eri, Lenovo predviđa da će se tržište osobnih računala vratiti rastu u drugoj polovici 2023. godine. Trend digitalizacije i hibridni model rada nastavljaju poticati stabilan rast rješenja za pametne prostore. Izvedba FY22./23.:
Prihod od IDG-a pao je na godišnjoj razini na 49,4 milijarde američkih dolara, ali je uspješno zadržana 1. pozicija na tržištu osobnih računala s 23,2% tržišnog udjela na globalnoj razini i vodeća profitabilnost u industriji od 7,3%. Kombinacija prihoda od premium proizvoda porasla je na gotovo 30%. Poslovanje s pametnim telefonima profitabilno je već tri uzastopne godine i ostvarilo je veći rast prihoda u odnosu na konkurenciju na većini tržišta.
Održivi rast:
IDG će pomno upravljati troškovima i dalje usavršavati svoju operativnu izvrsnost. Nastavit će se s ulaganjem u tehnološke inovacije s fokusom na premium proizvode i bliska područja, dok će se u isto vrijeme unaprjeđivati pametna prostorna rješenja za hibridne radne modele.
Izvedba Q4
Četvrti kvartal fiskalne godine bio je najizazovniji kvartal godine s obzirom na izazove tržišta osobnih računala i globalnog gospodarstva. Lenovo je zaključio kvartal s prihodom od 12,6 milijardi američkih dolara, što je pad od 24% u odnosu na isto razdoblje prethodne godine. Prihod od IDG-a pao je za 33% u odnosu na prethodnu godinu, dok je snažan zamah pokretača rasta SSG-a i ISG-a pomogao nadoknaditi smanjenu potražnju za uređajima na cijelom tržištu. Prihod od SSG-a porastao je za 18% u odnosnu na prošlu godinu na 1,6 milijardi američkih dolara, a prihod od ISG-a porastao je za 56% na 2,2 milijarde američkih dolara. Prihodi od poslova koji se ne odnose na osobna računala tijekom kvartala dosegnuli su povijesni maksimum od 43%, što je povećanje od 12 bodova u odnosu na prethodnu godinu.
Q4 Istaknuti operativni rezultati
Okoliš, društvo, upravljanje – Međunarodna agencija za ocjenjivanje MSCI je nedavno povećala ocjenu tvrtke Lenovo za okoliš, društvo i upravljanje na AAA. Ovo unaprjeđenje predstavlja najveću moguću ocjenu za korporacije koje su vodeće u ESG programima. Osim toga, EcoVadis je odao priznanje tvrtki Lenovo za izvrsnost u održivoj nabavi na 7. godišnjoj dodjeli nagrada za vodstvo u održivoj nabavi. Forbes je tvrtku također nedavno prepoznao kao jednog od najboljih poslodavaca za raznolikost u 2023., ocjenama na temelju izravnih i neizravnih preporuka te istraživanja o ključnim pokazateljima uspješnosti.
Tehnologija stvara 69 milijuna novih poslova u idućih 5 godina
Petak, 26 Svibanj 2023 00:00Tehnologija stvara 69 milijuna novih poslova u idućih 5 godina
Saznajte koji su to poslovi budućnosti i koji će to poslovi uskoro nestati
Osim 100 poslova budućnosti s više od 3 tisuće vještina budućnosti novi sadržaj prve hrvatske interaktivne mape, napravljene u suradnji sa stručnjacima iz poslovne i akademske zajednice, donosi i detaljan izvještaj u Hrvatskoj o promjenama na tržištu rada u AI revoluciji i potrebama najmlađe, generacije Z.
Snažan razvoj novih tehnologija, posebno AI, doprinosi rastu digitalne ekonomije i najavljuje značajnu transformaciju tržišta rada. Prema najnovijem izvještaju ‘Future of Jobs Report’ Svjetskog ekonomskog foruma, u sljedećih pet godina trebalo bi nastati 69 milijuna novih poslova upravo pod utjecajem AI i smart tehnologija, tranzicija u održivo poslovanje i ESG standardizacije.
Prema istraživanju koje je A1 Hrvatska provela o navikama, stavovima i prioritetima u poslovnom okruženju generacije Z pet kriterija prema kojima pripadnici rođeni nakon 1995. godine biraju svoje radno mjesto su zadovoljni i lojalni zaposlenici, edukacija, individualni razvoj, rad s naprednim tehnologijama i alatima te program mentoriranja. Istraživanje o GenZ generaciji provedeno je u dva dijela: kvantitativno na uzorku od 426 ispitanika, studenata i zaposlenika u STEM i ne-STEM zanimanjima, u dobi od 19 do 26 godina (generacija Z) i od 26 do 35 (generacija Y) te kvalitativno kroz fokus grupe i dubinske intervjue. 
Ana Burica direktorica poslovnog razvoja i strategije iz Infobipa i Nikola Dujmović predsjednik uprave Spana | foto: Božidar Žitnik
Rezultati istraživanja kao i novi sadržaj interaktivne Mape poslova i vještina budućnosti predstavljeni su na meet upu kojeg je organizirala A1 Hrvatska u suradnji s tvrtkom STEMI i Visokim učilištem Algebra na kojem se najviše govorilo o trendovima na tržištu rada uslijed rasta upotrebe naprednih tehnologija.
Održana je panel rasprava o utjecaju AI revolucije na tržište rada i što to znači za generaciju Z na kojoj su sudjelovali Ivan Skender ispred A1 Hrvatska, Hrvoje Josip Balen, član uprave Algebre, izv. prof. dr. sc. Dario Bojanjac, s Fakulteta elektrotehnike i računarstva i jedan od voditelja novoosnovanog interdisciplinarnog diplomskog studija Primijenjena kognitivna znanost, Ana Burica direktorica poslovnog razvoja i strategije iz Infobipa i Nikola Dujmović predsjednik uprave Spana. Panelom je moderirao Marin Trošelj, direktor STEMI-ja tvrtke koja provodi Školu budućnosti i u hrvatske škole uvodi napredne tehnologije, a kojoj su glavni partneri tvrtke A1 Hrvatska i Infobip.
Ivan Skender, glavni direktor za transformaciju poslovanja, ljudske potencijale i korporativne komunikacije A1 Hrvatske | foto: Božidar Žitnik
„Tehnologija se toliko brzo mijenja da mi danas ne možemo ni zamisliti koja zanimanja i poslove će raditi naša djeca. Puno zadataka koje ljudi danas obavljaju preuzet će AI i nadolazeće tehnologije. Oni su glavni driveri koji oblikuju poslove budućnosti u svim industrijama i upravo te tehnologije su glavni razlog nužnosti za učenjem novih vještina. Ono što tehnologija nikad neće moći dostići je kritičko razmišljanje i to je proces cjeloživotnog učenja jer uvijek postoji još nešto novo što imate za naučiti. A1 Hrvatska je kreirala centralno mjesto u Hrvatskoj za vještine budućnosti jer vjeruje u informirano i uključivo digitalno društvo koje svakom pojedincu pruža jednake mogućnosti za razvoj.“, izjavio je Ivan Skender, glavni direktor za transformaciju poslovanja, ljudske potencijale i korporativne komunikacije A1 Hrvatske.

Hrvoje Josip Balen, član uprave Algebre | foto: Božidar Žitnik
Hrvoje Josip Balen u panelu je naglasio kako razni oblici umjetne inteligencije već sada utječu na promjenu načina ljudskog rada, ali smatra da moramo prestati raspravljati isključivo o potencijalno negativnim stranama AI-a. Po njemu pametno korištenje umjetne inteligencije značajno će skratiti vrijeme koje trošimo na jednostavnije zadatke, a bitno povećati produktivnost i nadomjestiti ljude kojih već godinama nedostaje u pojedinim segmentima gospodarstva. „Sada je dobar trenutak za razvoj obrazovnih, stručnih programa koji će na konkretan način pokazati kako AI primijeniti u svakodnevnom radu. Algebra je već krenula u implementaciju i izradu takvih kratkih obrazovnih programa koji će biti fokusirani na kreativne industrije, financije, marketing, prodaju i sl.“, izjavio je Hrvoje Josip Balen.
Sa sve bržim razvojem umjetne inteligencije (AI) i njezinom sve snažnijom implementacijom u svakodnevni život, raste potreba za ljudima koji znaju koristiti AI alate i maksimizirati njezine potencijale, složili su se sugovornici na panelu i zaključili: Neće AI zamijeniti ljude, zamijenit će ih ljudi koji znaju koristiti AI alate.
Iako je iz današnje perspektive teško zamisliti postojanje poslova koji će za samo desetak godina zahvaljujući AI-u biti sasvim uobičajeni, postoji lista poslova iz područja umjetne inteligencije koji su već u 2023. godini vrlo traženi.

Nikola Dujmović predsjednik uprave Spana | foto: Božidar Žitnik
Nikola Dujmović, predsjednik uprave Spana smatra da je je danas najvažnije obrazovanje i treba uvesti novi obrazovni sustav, onaj 21. stoljeća, a Marin Trošelj, pokretač Škole budućnosti navodi kako je obrazovanje temelj svakog društva, jer najvažnije i dugoročne promjene kreću upravo u školama koje moraju postati ono sto su nekoć bile, lokomotive razvoja lokalne sredine. „Djeca moraju u školama imati priliku igrati se sa cutting edge tehnologijama i okušati se u poslovima budućnosti. To znači da prvenstveno moramo ulagati u učitelje, pružati im vrhunsku edukaciju i tehnologiju za rad uz konstantu podršku, a iskustva koja djeca dobivaju u školama moraju ići u korak sa svijetom u kojem žive. Škole moraju postati mjesta u kojima djeci pokazujemo kakvu budućnost želimo da grade.“

izv. prof. dr. sc. Dario Bojanjac | FER | foto: Božidar Žitnik
Izv. prof. dr. sc. Dario Bojanjac ističe kako često se čuje da je ranije bilo puno teže završiti fakultet nego danas. Smatra da nije bilo teže nego napornije, jer danas studenti dolaze na fakultete ambiciozniji i znaju što žele. Budućnost obrazovanja je u interdisciplinarnosti i razvoju poduzetničkog duha već na fakultetu ističe. Poduzetništvo je odlično iskustvo i svatko ga treba steći neovisno o tome imaju li u sebi poduzetničkog duha ili ne, ali naučiti će razvijati ideju , tražiti investicije i to još tijekom fakulteta zaključuje Bojanjac, s čime se složila Ana Burica iz Infobipa, jer njena karijera je počela upravo pokretanjem start-upa još na fakultetu. To me izgradilo i naučilo toliko toga da i dan danas primjećujem kako poduzetničko iskustvo primjenjujem u poslu, istaknula je Burica.
Ana Burica direktorica poslovnog razvoja i strategije iz Infobipa | foto: Boižidar Žitnik
Projekt interaktivne mape poslova i vještina budućnosti A1 Hrvatska pokrenula je kao dio programa održivosti kroz koje se zalaže za napredno digitalno društvo i cjeloživotno obrazovanje uz odgovorno korištenje tehnologija.
Mapu vještina i poslova budućnosti proučite ovdje.
- #Novimilenij
- #TV emisija Novi milenij
- Božidar Žitnik | Urednik
- Tehnologija stvara 69 milijuna novih poslova u idućih 5 godina
- Istraživanje o GenZ generaciji
- generacija Z
- Ana Burica direktorica poslovnog razvoja i strategije iz Infobipa
- Nikola Dujmović predsjednik uprave Spana
- Ivan Skender, glavni direktor za transformaciju poslovanja, ljudske potencijale i korporativne komunikacije A1 Hrvatske
- Hrvoje Josip Balen, član uprave Algebre
- izv prof dr sc Dario Bojanjac,| FER
- Marin Trošelj, direktor STEMIja
- AI i nadolazeće tehnologije
Potpisana dva memoranduma o suradnji Huaweija s osječkim fakultetima: delegacija iz Hrvatske posjetila globalno sjedište u Kini
Petak, 26 Svibanj 2023 00:00Potpisana dva memoranduma o suradnji Huaweija s osječkim fakultetima:
delegacija iz Hrvatske posjetila globalno sjedište u Kini
Potpisivanjem dvaju novih memoranduma,
Huawei će nastaviti raditi na digitalnoj transformaciji poljoprivrede i razvoju ICT talenata
Huawei Technologies Hrvatska organizirao je posjet hrvatske delegacije globalnom sjedištu Huaweija u Kini u svrhu jačanja suradnje i potpisivanja dvaju memoranduma o suradnji u području digitalne poljoprivrede s fakultetom FAZOS i digitalne energetike s fakultetom FERIT.
Članovi delegacije su bili dekan Fakulteta agrobiotehničkih znanosti Osijek (FAZOS) prof. dr. sc. Krunoslav Zmaić i prodekanica za međunarodnu suradnju prof. dr. sc. Ivana Majić te dekan Fakulteta elektrotehnike, računarstva i informacijskih tehnologija Osijek prof. dr. sc. Tomislav Matić i prodekan izv. prof. dr. sc. Danijel Topić, kao i najistaknutiji studenti navedenih fakulteta.
Tijekom posjeta, članovi delegacije su s Huaweijevim stručnjacima razgovarali o potencijalima međusobne suradnje u budućnosti u svrhu razvoja digitalne poljoprivrede i digitalne energetike u Hrvatskoj.
Glavni direktor Huawei Hrvatska, Kevin Zhang izjavio je:
“Huawei je već godinama predvodnik digitalne transformacije diljem svijeta, a razvoj novih tehnologija omogućuje nam i razvoj poljoprivrede u potpuno novom smjeru. Upravo zato smo potpisali dva memoranduma o suradnji s hrvatskim fakultetima koji nam, kao naši partneri, pomažu u provedbi projekata i digitalizaciji poljoprivrede i energetike. Nastojat ćemo i dalje jačati suradnju s akademskom zajednicom koja pridonosi digitalnoj transformaciji cijelog društva.”
Delegaciji i potpisivanju memoranduma pridružio se i Dario Mihelin, veleposlanik Republike Hrvatske u Narodnoj Republici Kini koji je istaknuo:
„Sretan sam zbog povoda zbog kojeg smo se okupili, a koji predstavlja konkretan korak u suradnji dviju zemalja, kao i zbog suradnje poznate tehnološke tvrtke Huawei i dvaju osječkih fakulteta. Grad Osijek u Hrvatskoj je poznat po razvoju informacijskih tehnologija i startupa. Upravo zato mi je drago što je Huawei prepoznao potencijal te se nadam da naše studente čeka uspješna budućnost u nekim od osječkih IT tvrtki koje već značajno pridonose hrvatskom BDP-u. Projekti suradnje koji doprinose digitalnoj transformaciji Hrvatske, a posebno Slavonije, zaslužuju punu pozornost i podršku Veleposlanstva u Narodnoj Republici Kini.“
Potpisivanjem dvaju novih memoranduma, Huawei će s fakultetima nastaviti provoditi krovni program Huawei for Digital Slavonia čiji je cilj podrška upotrebe novih znanja i tehnologija u poljoprivredi i jačanje znanja o najsuvremenijim tehnologijama, kao i projekata koje on pokriva. Kako bi studijski programi fakulteta bili aktualni i usklađeni s potrebama tržišta rada, ključna je učinkovita suradnja s tvrtkama kao što je Huawei, a uspjeh studenata dokazuje kako suradnja uspješno razvija talente koji će u budućnosti nastaviti raditi na digitalnoj transformaciji.
“Ova dugogodišnja suradnja pozicionira FAZOS kao lidera u području precizne poljoprivrede i razvijanju novih tehnologija u poljoprivrednoj proizvodnji. Aktivno sudjelujemo u digitalnoj transformaciji društva i ruralnog prostora. Huawei nam u tome pruža potporu i omogućuje inovativno povezivanje modernih tehnologija i poljoprivrede“, istaknuo je prof. dr. Krunoslav Zmaić, dekan Fakulteta agrobiotehničkih znanosti Osijek. 
Osim ceremonije potpisivanja memoranduma koja je predstavljala najznačajniji trenutak delegacijskog posjeta, organiziran je i posjet Huaweijevom pogonu gdje su imali prilike razgovarati s Huaweijevim stručnjacima o primjeni najnovije tehnologije u praksi.
Prof. dr. sc. Tomislav Matić, dekan Fakulteta elektrotehnike, računarstva i informacijskih tehnologija Osijek rekao je:
“Suradnja s tvrtkom Huawei Technologies jedan je od uspješnih primjera suradnje kojom nam je omogućeno cjeloživotno obrazovanje naših nastavnika i edukaciju studenata u području najnovijih ICT tehnologija. Želimo stvarati nove talente koji će spremni izaći na tržište rada, ali i promovirati upotrebu novih znanja i tehnologija u području digitalne energetike i zelene energije, a ova suradnja nam to omogućuje”.
Zavirite unutar najnovijeg inovativnog zaslona serije pametnih telefona HUAWEI P – koje novosti očekuju korisnike?
Petak, 26 Svibanj 2023 00:00Zavirite unutar najnovijeg inovativnog zaslona serije pametnih telefona HUAWEI P – koje novosti očekuju korisnike?
Kako se zaslon serije HUAWEI P60 razvio da zadovolji potrebe korisnika?
Jedan od najsloženijih dijelova pametnog telefona je njegov zaslona, koja se sastoji od različitih tehnologija i materijala koji se moraju pažljivo uskladiti kako bi se stvorila najbolja kvaliteta za vrhunsko korisničko iskustvo.
Najnovija serija HUAWEI P60 podiže ovo iskustvo na višu razinu te uključuje napredne tehnologije prikaza na zaslonu sa svojim patentiranim tehnologijama za pružanje najboljeg vizualnog iskustva u vrhunskom pametnom telefonu.
Ulaganje kompanije Huawei u zaslone svojih proizvoda uglavnom je potaknuto evoluirajućim potrebama potrošača i sve većom integracijom pametnih telefona u svakodnevne živote korisnika, bilo u poslovnu ili za osobnu razonodu. Danas je korisnicima više nego ikada prioritet osigurati najveću jasnoću, boju i izdržljivost zaslona svojih pametnih telefona s obzirom na kvantitetu i uvjete korištenja. U nastavku teksta donosimo analizu i komparativne prednosti svih tehnoloških inovacija zaslona Huawei P serije, poglavito najnovijeg flagshipa P60 Pro, te presjek evolucije u korist svih potreba kupaca.
Sveobuhvatni vizualni užici uz četverostruki zakrivljeni zaslon
Inspiriran čašom vode napunjenom do vrha, zaslon serije HUAWEI P60 zaobljen je na svim rubovima kako bi podsjećao na zategnutu zakrivljenost vode. To daje staklu iluziju vode, zbog čega se korisnici osjećaju kao da gledaju u kristalno čisti infinity bazen. Istovremeno, njegov Quad-curve dizajn bez okvira daje korisnicima neograničeno vidno polje tako da mogu ostati fokusirani na svaki detalj prikazan na zaslonu. LTPO zaslon donosi realistično i glatko vizualno iskustvo s prilagodljivom brzinom osvježavanja od 1-120 Hz. Bilo da se radi o pomicanju kroz novinske članke ili scrollanju po platformama društvenih medija s kratkim videozapisima kao što je TikTok ili IG Reels, LTPO tehnologija prilagođava brzinu osvježavanja, dinamički se prilagođavajući prikazanom sadržaju. Prilikom pomicanja stranica, brzina osvježavanja se povećava i omogućuje glatko iskustvo gledanja, dok gledanje statične slike potiče telefon na korištenje niže stope osvježavanja, pritom smanjujući potrošnju energije i produžujući trajanje baterije.
HUAWEI X-TrueTM zaslon: otkriva najistinitije boje

Kako bi uživali u doživljaju, raspoloženju i priči poput filmske scene na velikom ekranu, publika mora točno vidjeti sve detalje u predviđenim shemama boja. U istom duhu, zaslon pametnog telefona trebao bi prikazivati sve potrebne vrste informacija na najtočniji mogući način - bilo da se radi o modelu namijenjenom za posao ili multimediju poput videa ili fotografije. Kako bi pametni telefon postigao najrealističniji pregled vizualnih sadržaja, Huawei se pobrinuo za poboljšanje prikaza boja na zaslonu telefona razvijanjem vlastite tehnologije HUAWEI X-TrueTM Display.
Proučavajući refleksiju boje u ljudskom oku, HUAWEI X-True zaslon stvara istinsku reprodukciju boja i balansira svijetli i tamni kontrast zaslona. Kroz zaslon koji percepira prirodno svjetlo, serija HUAWEI P60 Pro može prepoznati različita svijetla i tamna svjetlosna okruženja, aktivno prilagoditi efekt HDR prikaza i postići dosljednost svjetla i tame. Čak i kada se svjetlina zaslona smanji, vidljivost tamnijih detalja i dalje je očuvana, stvarajući impresivno iskustvo gledanja.
Huawei P60 Pro ima kalibraciju boja na visokoj razini usporedivu s profesionalnim monitorima i još uvijek uspijeva podržati P3 širok raspon boja čak i kada bežično projicira na druge zaslone, tako da su boje pametnog telefona i monitora dosljedne jer oba uređaja učinkovito surađuju. To ovaj pametni telefon čini izvrsnim alatom za ilustriranje i za uređivanje fotografija videozapisa na pametnom telefonu u pokretu što je uobičajeno u svakodnevnom životu kreativnih profesionalaca.
Zaštitno i izdržljivo Kunlun Glass staklo

Prvi put predstavljeno 2022., HUAWEI Kunlun Glass vlastito je patentirano staklo brenda koje dokazano poboljšava otpornost na oštećenja za 10 puta, čak je uspjelo nadmašiti Corning Gorilla Glass u svojim performansama i postići švicarski SGS certifikat otpornosti na pad stakla s 5 zvjezdica.
Sam materijal se formira implantacijom pojačanom spojem iona i prolazi kroz 24 sata rasta nanokristala na visokoj temperaturi, 108 mikrokristalnih sirovina i postupaka obrade panela. Tehnologija taljenja plemenitog metala platine od 1600 stupnjeva stvara milijarde nanokristala, što uvelike poboljšava žilavost stakla.
S toliko sigurnosti u svom materijalu, korisnici mogu smiriti svoje tjeskobe dok surfaju društvenim mrežama u pokretu ili dok prate najnoviju epizodu svoje omiljene TV emisije dok putuju na posao. Čak podržava IP68 otpornost na prašinu i vodu, dajući korisnicima siguran osjećaj sigurnosti kada koriste svoje telefone tijekom sportskih aktivnosti na otvorenom poput planinarenja ili odmora na plaži.
Snimajte dragocjene uspomene u pokretu uz Canon EOS R100 i RF 28mm F2.8 STM
Četvrtak, 25 Svibanj 2023 00:00Snimajte dragocjene uspomene u pokretu uz
Canon EOS R100 i RF 28mm F2.8 STM
Canonov najnoviji fotoaparat sustava EOS R bez zrcala dizajniran je za jednostavno snimanje posebnih trenutaka u izvanrednoj kvaliteti i dovoljno je malen za sudjelovanje u svakoj obiteljskoj avanturi. Canon također pokazuje svoju predanost proširenju naprednog asortimana RF objektiva fiksne žarišne duljine lansiranjem modela RF 28mm F2.8 STM – najmanjeg i najlakšeg RF objektiva do sada.
Zabilježite trenutak
Uz inteligentno automatsko izoštravanje linije EOS R, model EOS R100 ima Dual Pixel CMOS AF s brzim i preciznim prepoznavanjem objekta, funkciju praćenja očiju ljudi pri uporabi tražila ili LCD zaslona, prati akciju i fokusira se na ono što je doista važno. Pružajući kontinuirano snimanje do 6,5 fps uz One Shot AF i 3,5 fps uz kontinuirano automatsko izoštravanje, EOS R100 će vam pomoći da snimite posebno bitne trenutke. 
EOS R100 nudi poboljšane značajke videozapisa u usporedbi s pametnim telefonom ili DSLR-om, pružajući videozapise kvalitete 4K 25p i donoseći prednosti sustava EOS R ovom fotoaparatu početne razine, jednostavnom za uporabu. Sposoban je i za snimanje Full HD videozapisa pri 60 fps i 120 fps pri razlučivosti 720p, idealno za fluidne usporene videozapise, što je posebno korisno za kreativnu obradu sadržaja s odmora. Pouzdani Dual Pixel CMOS AF omogućava i prepoznavanje lica i praćenje očiju pri snimanju u Full HD razlučivosti.
Oslobodite svoj potencijal

Model EOS R100, izrađen imajući u vidu lakšu prenosivost i težak samo 356g, manji je i lakši od tradicionalnog DSLR fotoaparata pa je savršen za one koji žele snimati u pokretu. Njegovo udobno hvatište, elektroničko tražilo, intuitivne kontrole i vođeno korisničko sučelje korisnicima pružaju alate za fotografiranje obitelji, a da ne moraju biti profesionalci. To podržava i značajka kreativne pomoći (Creative Assist), koja olakšava podešavanje zamućenja pozadine, svjetline, kontrasta i balansa boja.
Jednostavno povezivanje i dijeljenje

Wi-Fi® i stalno uključena Bluetooth® veza omogućuju korisnicima nesmetan prijenos fotografija i videozapisa na pametni telefon s pomoću aplikacije Canon Camera Connect za trenutno dijeljenje. Aplikacija također omogućuje korisnicima daljinsko upravljanje fotoaparatom, dok Bluetooth veza omogućuje jednostavno upravljanje s pomoću daljinskog upravljača BR-E1 ili pametnog telefona, što je savršeno za grupne fotografije i videozapise.
Predstavljamo Canonov najmanji i najlakši RF objektiv fiksne žarišne duljine
- RF 16mm F2.8 STM
- RF 24mm F1.8 MACRO IS STM
- RF 35mm F1.8 MACRO IS STM
- RF 50mm F1.8 STM
- RF 85mm F2 MACRO IS STM
Dodatna fleksibilnost uz Canonov novi OC-E4A
OC-E4A novi je Canonov kabel za višenamjensku priključnicu koji podržava nekoliko fotoaparata iz sustava EOS R i omogućuje postavljanje novog naprednog asortimana dodatne opreme neovisno o priključnici. Omogućuje uporabu višenamjenskog pribora kao što su Speedlite bljeskalice odvojeno od fotoaparata za pravilno osvjetljenje pri vertikalnom snimanju kako bi se spriječile sjene i smanjilo efekt crvenih očiju. OC-E4A može osigurati i napajanje uređaja kao što su mikrofoni te je osmišljen kako bi omogućio uporabu s objektivom RF 5.2mm F2.8L DUAL FISHEYE.
Dodatne pojedinosti o modelu EOS R100 dostupne su: https://www.canon.hr/cameras/eos-r100/
Dodatne pojedinosti o objektivu RF 28mm F2.8 STM dostupne su: https://www.canon.hr/lenses/rf-28mm-f2-8-stm/ 
GLAMI koristi umjetnu inteligenciju sličnu ChatGPT-ju za bolje razumijevanje modnih proizvoda
Srijeda, 24 Svibanj 2023 00:00GLAMI koristi umjetnu inteligenciju sličnu ChatGPT-ju za bolje razumijevanje modnih proizvoda
Moda se značajno razvila u posljednjih nekoliko godina, a njen digitalni dio sada je jedna od tehnološki rastućih industrija u svijetu e-trgovine. Modne internetske platforme nastale su kako bi zadovoljile potrebe potrošača koji žele ostati u trendu, ali također žele imati koristi od automatizacije koju „fizički" svijet nudi godinama. Međutim, s mnoštvom proizvoda u ponudi i tisućama modnih e-trgovina, kupcima može biti izazov pronaći ono što traže na lak i jednostavan način.
Stoga je za organiziranje mode iz fragmentiranih e-shop izvora ključno razumjeti i vizualne i tekstualne informacije o proizvodu. Na ljestvici 14 zemalja vodeće europske modne tražilice GLAMI.group, čiji je dio i GLAMI.hr s 3 milijuna sesija mjesečno, to je moguće učiniti samo automatizacijom. Nadalje, dovoljno visokokvalitetno automatsko katalogiziranje u nijansiranom modnom sektoru može se postići samo uz napredno strojno učenje čovjeka-u-petlji.
GLAMI koristi tehnologiju strojnog učenja od 2015. godine kako bi kupcima pružio najbolje moguće iskustvo pretraživanja modnih proizvoda. Tako danas njegov posvećeni AI tim izrađuje aplikacije kao što su preporuke proizvoda, sličnosti, kategorizacija i još mnogo toga kako bi svakom posjetitelju GLAMI.hr pružio besprijekorno putovanje otkrivanja mode odnosno dao priliku kupcima u Hrvatskoj, ali i modnim e-trgovinama da iskoriste tehnologiju umjetne inteligencije.
Jezični agnostik Merlin: Višejezično AI rješenje
Ključno recentno poboljšanje pozadine (backend) GLAMI platforme bilo je implementacija općenitijeg i učinkovitijeg mehanizma za razumijevanje proizvoda. Novi sustav može gotovo magično raditi na više jezika istovremeno, što mu je dalo ime Language Agnostic Merlin (LAM). LAM-ova arhitektura izrađena o od strane internih stručnjaka i po vlastitoj mjeri koristi moderne tehnologije u obradi prirodnog jezika (sposobnost računala da razumije ljudski jezik) i računalnog vida (sposobnost računala da interpretira slike) za otkrivanje značajki ključnih proizvoda. Na primjer, LAM koristi ključnu tehnologiju zvanu Transformer koja pokreće i omiljeni ChatGPT, a njegove višejezične mogućnosti dovode, između ostalog, do manjeg broja pogrešaka na manjim tržištima, smanjenja broja potrebnih modela strojnog učenja i skraćivanja vremena potrebnog za širenje na nova tržišta, što je značajan cilj za mnoge tvrtke za e-trgovinu.
Koje koristi GLAMI ima od LAM-a

Prepoznavanje značajki proizvoda, kao što su boja, veličina ili model, važno je za kvalitetu kataloga i mnoge nizvodne sustave u GLAMI-ju. Budući da LAM također razumije i hrvatski jezik, GLAMI-jev AI tim pomoću njega je potpuno je rekategorizirao veliki katalog od 700.000 proizvoda u 200+ kategorija proizvoda uključujući, na primjer, podkategorije kao što su mokasine i espadrile. Time je postotak nekategoriziranih proizvoda smanjen na samo 1%, a istovremeno je smanjena i količina profesionalnog održavanja po standardiziranom svojstvu proizvoda. Osim toga, zahvaljujući raznolikoj obuci, LAM je robusniji, što omogućuje automatizaciju feedova za e-trgovine s izuzetnim proizvodima. LAM se tako sada primjenjuje za prepoznavanje više od 130 značajki proizvoda, poput V-izreza ili cvjetnog uzorka, dok AI tim optimizira korištenje resursa oblaka i temeljnu infrastrukturu.
Budućnost umjetne inteligencije u modi i izvan nje
Industrijske primjene umjetne inteligencije koje vidimo na horizontu su duboko razumijevanje namjera i preferencija kupaca u stilu, funkciji i veličini te inovativna sučelja koja koriste razgovorne ili 3D aspekte, primjerice virtualno isprobavanje odjeće. Na kraju, kako se AI tehnologija nastavlja razvijati, GLAMI očekuje da će se pojaviti još naprednije značajke koje će modnu industriju učiniti još pristupačnijom i ugodnijom za kupce. GLAMI-jeva uspješna upotreba umjetne inteligencije slične ChatGPT-u služi kao inspiracija za druge tvrtke koje žele proširiti svoj doseg, a one koje prihvate ove tehnologije u nastajanju bit će na čelu tržišta, mijenjajući način na koji kupujemo i komuniciramo s platformama za e-trgovinu.
GLAMI će stoga svoja znanja i iskustva stečena primjenom strojnog učenja i umjetne inteligencije nastaviti koristiti i dalje razvijati za poboljšanje vlastite platforme, ali i za doprinos AI i open-source zajednici u cjelini.
- #Novimilenij
- #TV emisija Novi milenij
- Božidar Žitnik | Urednik
- GLAMI koristi umjetnu inteligenciju sličnu ChatGPTju za bolje razumijevanje modnih proizvoda
- AI zajednica
- Open source zajednica
- ChatGPT
- Glami
- AI tehnologija
- Industrijska primjena umjetne inteligencije
- LAM
- Automatizacija feedova
- tehnologija Transformer
- Language Agnostic Merlin (LAM)
- modna tražilica GLAMIgroup
Industrija razvoja videoigara u Hrvatskoj bilježi konstantan rast prihoda i zaposlenih, do 2025. godine očekuje se globalni prihod od 300 milijardi dolara
Utorak, 23 Svibanj 2023 00:00Industrija razvoja videoigara u Hrvatskoj bilježi konstantan rast prihoda i zaposlenih,
do 2025. godine očekuje se globalni prihod od 300 milijardi dolara
Pokretanjem novog studijskog programa Algebra će budućim game developerima pružiti suvremena,
konkurentna znanje i vještine potrebne za rad u ovoj brzorastućoj industriji
Perspektivna industrija razvoja videoigara (game development), u kojoj je u 2022. godini globalno uprihođeno 184,4 milijarde dolara, zapošljava različite vrste stručnjaka, uključujući programere, producente, dizajnere, pisce i mnoga druga kreativna i umjetnička zanimanja. Očekuje se da će globalna industrija razvoja videoigara do 2025. godine doseći prihod od čak 300 milijardi dolara, što je čini jednim od najunosnijih i najbrže rastućih sektora svjetske ekonomije, rečeno je na današnjoj konferenciji „Igrama do karijere“ kojom je Algebra predstavila svoj novi prijediplomski studij razvoja računalnih igara.
Marin Piletić, ministar rada, mirovinskoga sustava, obitelji i socijalne politike čestitao je Algebri na pokretanju novog studijskog programa: „Upravo u tehničkoj školi Sisak školovanje završava prva generacija game developera, a iduće godine nam stiže i prva generacija iz Novske koja trenutno prolazi eksperimentalni program, tako da je ovaj studijski program pokrenut u pravom trenutku. Razvoj gaming industrije ovisio je o malom broju pionira koji su i bez sustavne podrške učinili puno. Oni su nam bili putokaz i svijetla točka koja nam je ukazala na to gdje i sami možemo pružiti podršku jednoj od najbrže rastućih industrija u svijetu. 
Ministarstvo je u Zakon o audiovizualnim djelatnostima uvrstilo i gaming, s čime je omogućeno financiranje ovoj perspektivnoj industrijskoj grani, dok je HZZ svoj obol dao kroz program zapošljavanja u Pismo inkubatoru u Novskoj. Korak po korak došli smo i do visokog obrazovanja, industriju game developmenta shvaćamo ozbiljno i radit ćemo i dalje na tome da ona bude bolje pozicionirana u ukupnom hrvatskom gospodarstvu.“
Mislav Balković, dekan Visokog učilišta Algebra na konferenciji održanoj u Algebri pojasnio je u svom uvodnom obraćanju motivaciju iza pokretanja ovog novog studijskog programa: „Podcijenili smo moć hrvatske IT industrije u privlačenju mladih ljudi i otvaranju novih radnih mjesta. Iskustvo nam je pokazalo da preko 87% studenata Algebre već za vrijeme studija pronalazi posao, zato je važno da kroz prijediplomski studij namijenjen razvoju računalnih igara damo dodatan doprinos game development industriji. Naš program odlično se nadopunjuje na srednjoškolski strukovni program koji već postoji u Sisku. Nastojali smo pokriti znanja iz nekoliko područja, dominantni dio čine programerska znanja i vještine, a trećina sadržaja odlazi na produkciju, story-telling i ostale kreativne elemente. Želimo Hrvatsku pozicionirati kao zemlju predvodnicu razvoja game developmenta u ovom dijelu svijeta, a pokretanje stručnog studija prvi je korak u tom smjeru.“
Igor Margan, voditelj Algebrinog studija razvoja računalnih igara predstavio je novi prijediplomski studijski program: „Algebra je prepoznala strateški potencijal game development industrije i u skladu s potrebama tržišta rada razvila novi studijski program koji je nedavno i službeno pozitivno ocijenjen na sjednici akreditacijskog savjeta Agencije za znanost i visoko obrazovanje Republike Hrvatske. Program novog Algebrinog studija osmišljen je s ciljem pružanja suvremenih i tržišno konkurentnih znanja i vještina potrebnih za razvoj računalnih igara iz područja programiranja, stvaranja iskustva igranja, 3D dizajna, marketinga i poslovnog planiranja.“
Na panel raspravi „Game changers – Kako angažirati i zadržati novu generaciju kreatora igara“ iskustva su podijelili stručnjaci iz ICT i game development industrije te Klastera hrvatskih proizvođača videoigara.
„Kao zemlja nismo najnapredniji po pitanju dostupnosti širokopojasnog Interneta. Vlada RH je prepoznala da tu postoji veliki potencijal, a mi u A1 Hrvatska nastojimo biti predvodnik digitalizacije. Tako smo danas dostupni u 672 000 kućanstava s mrežom nove generacije, a do kraja 2025. bit ćemo u čak milijun kućanstava u Hrvatskoj, odnosno pokrit ćemo njih 70%. Već sada na najmodernijoj fiksnoj mreži podržavamo kapacitete do 50 gigabita što znači da smo već danas spremni za zahtjeve korisnika u budućnosti. Izvrsno iskustvo gejmanja pružamo i na mobilnoj 5G infrastrukturi s kojom ćemo do kraja godine pokriti 90% Hrvatske te na optičkoj mreži uz najnižu latenciju“ – izjavila je Monika Majstorović, direktorica marketinga A1 Hrvatska.
„Više ne postoji hrvatsko tržište rada, Hrvatska je danas utopljena u Europsku uniju i eurozonu. Tržište nam je danas cijela Europa, ali i svijet, što je posebno intenzivirano radom na daljinu, koji je za malu ekonomiju, kao što je naša, istovremeno i blagoslov i prokletstvo. Upravo radi konkurentnosti na međunarodnom tržištu novi studijski program razvijamo i na engleskom jeziku, no moramo se zapitati kako te studente kasnije zadržati, jedno od rješenja je i program dugotrajnog boravka u zemlji. Trebamo se fokusirati i na veća tržišta izvan Europe, na Aziju, Afriku, Južnu Ameriku. Naša sudbina zasigurno je u pametnim industrijama, poput game developmenta, koje doprinose i rastu BDP-a i izvoza“ – kazao je Hrvoje Josip Balen, član Uprave Algebre.
„Nadam se da nećemo imati potrebe za uvozom strane radne snage i da ćemo developere, koji će raditi na AAA projektima i igrama, razvijati u Hrvatskoj, u to čvrsto vjerujem. Rastemo kao industrija u svim segmentima i po broju prihoda i broju novih poduzetnika, ali za jači rast potrebna nam je institucionalna podrška i podrška tvrtki koje se bave game devom, kao i samih igrača koje želimo uključiti u proces proizvodnje“ – istaknula je Josipa Bencek iz Hrvatskog klastera proizvođača videoigara.
„Ne možemo konkurirati s Kinom i razvijenim azijskim zemljama, svaka komponenta elektronike se proizvodi tamo. Pokušavamo dio industrije vratiti u Hrvatsku posebno zato što smo vidjeli kakvi problem nastaju kad je sva industrija koncentrirana na jednom mjestu i koliko je to rizično. Jako je teško u Hrvatsku dovesti industriju koja bi proizvodila hardversku opremu, ali sa strane softvera pred nama je velik potencijal“ – rekao je Stjepan Šmit, vlasnik brenda White Shark specijaliziranog za proizvodnju gaming opreme.
Algebra je na događanju u suradnji s brendom White Shark najavila i mogućnost osvajanja stipendije za učenike koji pokažu posebnu izvrsnost u školovanju te je potpisan sporazum o suradnji s industrijskim liderima - tvrtkama zainteresiranim za pružanje stručne prakse u području razvoja računalnih gara studentima Algebrinog novog studija.
Sporazum o suradnji za pružanje stručnih praksi potpisan je s tvrtkama LGM, Protopixel, Ironward i Room-C Games.
- #Novimilenij
- #TV emisija Novi milenij
- Božidar Žitnik | Urednik
- Industrija razvoja videoigara u Hrvatskoj bilježi konstantan rast prihoda i zaposlenih, do 2025 godine očekuje se globalni prihod od 300 milijardi dolara
- Algebra
- Josipa Bencek
- Monika Majstorović
- A1 Hrvatska
- Stjepan Šmit
- White Shark
- Hrvatski klaster proizvođača videoigara
- Hrvoje Josip Balen
- Game changers – Kako angažirati i zadržati novu generaciju kreatora igara
- storytelling
- Mislav Balković
- Pismo inkubator u Novskoj
- Marin Piletić
- Igrama do karijere


